该论文是首个使用变形场将3D高斯拓展到单目动态场景的工作,并且在公开数据集上取得了SOTA结果。
基于云游戏团队提供VR实时云渲染技术支持,游客沉浸式体验到传统文化与硬派科技的超现实庙会,这也是全球首例通过云端完成渲染的大空间VR探索项目。
推出《音视频体验白皮书》,基于亿级日活跃用户的真实反馈数据和大规模实践经验,提出一套行之有效的音视频体验评估指标和模型,分享火山引擎视顷云在音视顷体验优化上的典型策略应用和案例。