本文档介绍如何在您的游戏 App 中导入和初始化 GNA iOS SDK。
您已经下载并解压了 GNA iOS SDK。
以 Xcode 14.0 为例,您可以参考以下步骤在 iOS 项目中导入 SDK。
.framework
文件,点击 Open。导入完成后,GameSdkNetworkManager.framework 会显示在 Frameworks, Libraries, and Embedded Content 下方的列表中。因为 GameSdkNetworkManager.framework 是动态库,您需要确保 GameSdkNetworkManager.framework 的 Embed 属性是 Embed & Sign。
导入 SDK 后,参见以下步骤初始化 SDK。您可以参见 SDK 参考 了解 SDK 的详细信息。
导入 GameSdkNetworkManager.h
头文件。
#import <GameSdkNetworkManager/GameSdkNetworkManager.h>
调用 setCommonParamsblock
方法设置 App ID、SDK 鉴权值、平台类型、Device ID 等信息。
警告
示例代码了方便功能演示,直接传入了 App ID 和 SDK 鉴权值。在生产环境中,不建议您直接传入明文。例如,您可以预先把明文进行编码或加密处理,在传值的时候再对已编码或加密的明文进行解码或解密。同时,您必须对 App 进行代码混淆处理。否则,您的 App ID 和 SDK 鉴权值可能会被第三方通过反编译的方式获得。
说明
[[GameSdkNetworkManager shareInstance] setCommonParamsblock:^NSDictionary *{ NSMutableDictionary *commonParams = [NSMutableDictionary dictionary]; // App ID。标识您的 App 的唯一 ID。您需要从 GNA 控制台获取 App ID [commonParams setValue:@"10xxxx94" forKey:@"aid"]; // iOS 设备的平台类型,例如 iPhone 或 iPad [commonParams setValue:@"iPhone" forKey:@"device_platform"]; // 标识某一台设备的唯一 ID。支持 UTF-8 字符,长度不限。您需要自行设置和管理 Device ID [commonParams setValue:@"1234567689" forKey:@"device_id"]; // SDK 鉴权值。您需要从 GNA 控制台获取 SDK 鉴权值 [commonParams setValue:@"tzt3xxxxxxxxxxejs7hhx" forKey:@"secret"]; return [commonParams copy]; }];
调用 start
方法初始化 SDK。
说明
start
方法是异步的。GNA SDK 暂时没有为该方法提供回调。因此,我们建议您尽早调用该方法。例如,您可以在 App 冷启动时调用该方法初始化 SDK。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 初始化 SDK [[GameSdkNetworkManager shareInstance] start]; // Override point for customization after application launch. return YES; }