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iOS埋点与属性(实验指标)
最近更新时间:2024.06.04 20:58:11首次发布时间:2024.06.04 20:58:11

1. 用户与用户属性

注意:

上报事件和属性前,请先阅读数据格式文档:支持的数据格式(自定义事件/属性)

1.1 登录态变化调用

6.13.0 之后的版本允许在 startTrack 之前调用,用于设置初始化的登录态。
6.13.0 之前的版本只有在 SDK 启动完成之后调用生效。

1.1.1 账户登录

如您的产品中有账户体系,请在用户登录后立即设置uuid,以保证用户登录前后口径一致性。
Objective-C请参考:

#import <RangersAppLog/RangersAppLog.h>
// 设置您账号体系的ID, 并保证其唯一性
[BDAutoTrack setCurrentUserUniqueID:@"{{USER_UNIQUE_ID}}"];

Swift请参考:

BDAutoTrack.setCurrentUserUniqueID("{{USER_UNIQUE_ID}}")

如您在初始化SDK时,已获取到可设置的uuid,例如已登录的用户,请在初始化时调用设置。初始化后无需再次调用重复设置。
Objective-C请参考:

// 初始化时设置uuid
config.initialUserUniqueID = @"{{USER_UNIQUE_ID}}";

Swift请参考:

// 初始化时设置uuid
config.initialUserUniqueID = "{{USER_UNIQUE_ID}}"

1.1.2 账户登出

在账户登出时调用。
Objective-C请参考:

[BDAutoTrack clearUserUniqueID];

Swift请参考:

BDAutoTrack.clearUserUniqueID();

1.2 设置用户属性

1.2.1 profileSet

设置用户属性,存在则覆盖,不存在则创建。
Objective-C请参考:

// 示例:设置用户属性,属性名为key,属性值为value
NSDictionary *profileDict = @{@"key": @("value")};
[BDAutoTrack profileSet:profileDict];

Swift请参考:

// 示例:设置用户属性,属性名为key,属性值为value
let profileDict: [AnyHashable: Any] = [
    "key": "value"
]
BDAutoTrack.profileSet(profileDict)

1.2.2 profileSetOnce

设置用户属性,存在则不设置,不存在则创建,适合首次相关的用户属性,比如首次访问时间等。
Objective-C请参考:

// 示例:设置用户属性,属性名为key_once,属性值为value_once
NSDictionary *profileDict = @{@"key_once": @("value_once")};
[BDAutoTrack profileSetOnce:profileDict];

Swift请参考:

// 示例:设置用户属性,属性名为key_once,属性值为value_once
let profileDict: [AnyHashable: Any] = [
    "key_once": "value_once"
]
BDAutoTrack.profileSetOnce(profileDict)

1.2.3 profileIncrement

设置数值类型的属性,可进行累加。
Objective-C请参考:

// 示例:设置用户属性,属性名为key,属性值为1
[BDAutoTrack profileIncrement:@{@"key": @(1)}];

Swift请参考:

// 示例:设置用户属性,属性名为key,属性值为1
let profileDict: [AnyHashable: Number] = [
    "key": 1
]
BDAutoTrack.profileIncrement(profileDict)

1.2.4 profileAppend

设置List类型的用户属性,可持续向List内添加。
Objective-C请参考:

// 示例:设置用户属性,属性名为key,原本已有属性值,现添加属性值为value_append
[BDAutoTrack profileAppend:@{
    @"key": @[@"value_append"]
}];

Swift请参考:

// 示例:设置用户属性,属性名为key,原本已有属性值,现添加属性值为value_append
BDAutoTrack.profileAppend([["key"]:["value_append"]])

1.2.5 profileUnset

删除用户的属性。
Objective-C请参考:

// 示例:删除用户属性,属性名为key
[BDAutoTrack profileUnset:@"key"];

Swift请参考:

// 示例:删除用户属性,属性名为key
BDAutoTrack.profileUnset("key")

2. 获取实验参数

Tester 通常在SDK 初始化后会向分流服务发送一个分流请求(request),在获取到分流服务的响应(response)后,客户端开发可以根据分流的结果参数完成代码分支。

  • 请注意此步骤的前置条件:已经根据实验的需求方创建好了实验及相关的参数。
  • 请注意每次调用ABTestConfigValueForKey时,会默认上报一条曝光事件 abtest_exposure

ABTest的值需要在BDAutoTrackNotificationABTestSuccess通知之后才能获取正确的值,否则可能获取不到值。 注意:在初始化之前设置好回调,再调用初始化。
成功拉取实验参数时的回调方法:

#import <RangersApplog/BDAutoTrack.h>
#import <RangersAppLog/BDAutoTrackNotifications.h>

// 设置监听
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                        selector:@selector(onABTestSuccess:) 
                                            name:BDAutoTrackNotificationABTestSuccess object:nil];
                                            

// 在回调成功后获取实验参数
- (void)onABTestSuccess:(NSNotification *)noti {
    NSLog(@"%@",noti.userInfo);    
    // 这里的意思是,回调成功后,可以开始获取值
    NSNumber newColor = [BDAutoTrack ABTestConfigValueForKey:@"btnColor" defaultValue:@(0)];
    if(newColor == 0){
        // A 版本分支
    } else {
        // B 版本分支    
    }
}
objective-c

Sync方法,是可以阻塞等待本地缓存文件的读取 此方法旨在便于业务在初始化后立即获取到已缓存的AB实验数据,可能耗时较长。

/*! @abstract 本地缓存已加载时同`ABTestConfigValueForKey:defaultValue:`。本地缓存未加载时将阻塞等待其加载完成。
 @discussion 本地缓存一般在初始化后30-100ms内加载完成。
 */
- (nullable id)ABTestConfigValueSyncForKey:(NSString *)key defaultValue:(nullable id)defaultValue;
- (nullable NSString *)abVidsSync;
- (nullable NSString *)allAbVids;
- (nullable NSDictionary *)allABTestConfigsSync;

如果想实时拉取实验分流结果,可以通过 pullABTestConfigs 方法手动触发实验配置更新 (10秒内多次调用只会触发一次请求)

[BDAutoTrack pullABTestConfigs];//此功能需要6.7.0以上版本
// 获取成功后会发送 BDAutoTrackNotificationABTestSuccess 通知
// A BDAutoTrackNotificationABTestSuccess notification will be received 
// if the test configs are correctly pulled

3. 事件与事件属性(上报实验指标)

3.1 上报代码埋点

用户行为日志采用事件event+属性params的形式,事件一般对应多个属性,也可以仅有事件没有属性。代码埋点方案一般由数据分析师或产品运营设计。
仅上报事件的代码埋点,示例如下:
Objective-C请参考:

// 示例:上报事件event,该事件不包含属性
// 置于业务逻辑对应位置
[BDAutoTrack eventV3:@"event" params: nil];

Swift请参考:

// 示例:上报事件event,该事件不包含属性
// 置于业务逻辑对应位置
BDAutoTrack.eventV3("event", params: nil)

上报事件和对应属性的代码埋点,示例如下:
Objective-C请参考:

// 示例:上报事件event,该事件包含两个属性
//      一个string类型的属性,属性名为key_string,属性值为value_string
//.     一个int类型的属性,属性名为key_int,属性值为10
// 置于业务逻辑对应位置
[BDAutoTrack eventV3:@"event" 
             params:@{@"key_string":@"value_string",
                      @"key_int": @(10)}];

Swift请参考:

// 示例:上报事件event,该事件包含两个属性
//      一个string类型的属性,属性名为key_string,属性值为value_string
//.     一个int类型的属性,属性名为key_int,属性值为10
// 置于业务逻辑对应位置
BDAutoTrack.eventV3("event", params: ["key_string": "value_string",
                                      "key_int": 10])

3.2 事件公共属性

如需在每个事件中都包括某属性,可通过公共属性设置,无需在每个事件中重复设置。公共属性只需设置一次,即可包括在所有代码埋点事件、预置事件和全埋点事件中。

3.2.1 设置公共属性

Objective-C请参考:

/* 
 * 示例:设置自定义的公共属性,属性名为key_public,属性值为value_public
 * 关于自定义 “公共属性” 请注意:
 * 1. 上报机制是随着每一次日志发送进行提交,默认的日志发送频率是1分钟,
 *    所以如果在一分钟内连续修改自定义公共属性,按照日志发送前的最后一次修改为准; 
 * 2. 不推荐高频次修改,如每秒修改一次。
 */
[BDAutoTrack setCustomHeaderValue:@"value_public" forKey:@"key_public"];

Swift请参考:

/* 
 * 示例:设置自定义的公共属性,属性名为key_public,属性值为value_public
 * 关于自定义 “公共属性” 请注意:
 * 1. 上报机制是随着每一次日志发送进行提交,默认的日志发送频率是1分钟,
 *    所以如果在一分钟内连续修改自定义公共属性,按照日志发送前的最后一次修改为准; 
 * 2. 不推荐高频次修改,如每秒修改一次。
 */
BDAutoTrack.setCustomHeaderValue { () -> [String : Any] in
            return ["key_public":"value_public"]
}

3.2.2 移除公共属性

Objective-C请参考:

// 示例:移除属性名为key_public的公共属性
[BDAutoTrack removeCustomHeaderValueForKey:@"key_public"];

Swift请参考:

// 示例:移除属性名为key_public的公共属性
BDAutoTrack.removeCustomHeaderValueForKey("key_public");

4. 获取平台ID与通知

4.1 获取平台生成ID

Objective-C请参考:

#import <RangersApplog/BDAutoTrackNotifications.h>
// 在初始化 sdk 之前设置监听
 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                            selector:@selector(onRegisterSuccess:)
                                                name:BDAutoTrackNotificationRegisterSuccess object:nil];
//SDK 初始化代码部分
//然后在 SDK 初始化之后设置回调
- (void)onRegisterSuccess:(NSNotification *)noti  {
    // 请在初始化完成的3秒后开始获取,否则可能返回为空
    NSString *dids = [noti.userInfo objectForKey:kBDAutoTrackNotificationRangersDeviceID];
    NSString *ssids = [noti.userInfo objectForKey:kBDAutoTrackNotificationSSID]; 
    NSLog(@"onRegisterSuccess.dids:%@", dids); // 获取设备bddid
    NSLog(@"onRegisterSuccess.ssids:%@", ssids); // 获取SSID
}

Swift请参考:

// 请在初始化完成的3秒后开始获取,否则可能返回为空
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(onRegisterSuccess), name: NSNotification.Name(rawValue: BDAutoTrackNotificationRegisterSuccess), object: nil)

func onRegisterSuccess(noti: Notification) {
    let did = noti.userInfo[kBDAutoTrackNotificationRangersDeviceID]
    let ssid = noti.userInfo[kBDAutoTrackNotificationSSID]
    print("onRegisterSuccess.dids:\(did)")
    print("onRegisterSuccess.ssids:\(ssid)")
}

4.2 获取SDK版本号

Objective-C请参考:

// SDK版本号格式为X.X.X
[BDAutoTrack sdkVersion]

Swift请参考:

BDAutoTrack.sdkVersion()

4.3 获取实验版本ID

注意

开展AB实验必须调用获取实验参数的api(详情请参见 获取实验参数 章节)。如需获取用户所有曝光或命中实验的版本ID(vid)时,可使用此API,此API不会上报abtest_exposure曝光事件。

[BDAutoTrack.sharedTrack abExposedVids]; 

4.4 获取各类通知

SDK提供方法用以获取各类通知。各通知在BDAutoTrackNotifications.h头文件中均有描述。

// SDK 注册成功通知 
BDAutoTrackNotificationRegisterSuccess
//SDK 注册请求失败通知 
BDAutoTrackNotificationRegisterFailure
// 激活成功通知 
BDAutoTrackNotificationActiveSuccess
// SDK ABTest配置拉取成功通知 
BDAutoTrackNotificationABTestSuccess
// SDK ABTestVid发生变化时候的通知 
BDAutoTrackNotificationABTestVidsChanged

5. 默认公共属性字段

SDK 默认采集以下信息,并作为用户公共属性。

字段名称

字段类型

参数名称

os

string

设备系统,对应产品内属性为 os_name。

os_version

string

操作系统版本

app_version

string

App 版本

app_version_minor

string

次版本号,App四位版本号,设置[OKApplicationInfo sharedInstance].buildVersion = @"1.2.3.4";

channel

string

下载渠道(设置后可覆盖),对应产品内属性为 app_channel。

device_model

string

设备型号

region

string

操作系统国家

language

string

系统语言

sdk_version

string

SDK版本

timezone

int

时区 例如 8

tz_offset

int

时区偏移量,对应产品内属性为 tz_offset,例如 28800。

tz_name

string

时区名称,例如 Asia/Shanghai。

carrier

string

运营商

resolution

string

分辨率

device_brand

string

设备品牌

access

string

网络类型

6.游戏数据埋点上报接口

如果您曾经使用火山引擎的游戏增长分析产品(该产品已经下架),为了提升您的埋点效率,SDK 提供了内置接口,您只需要根据提示传入指定的参数即可。

#import "BDAutoTrack+GameTrack.h" //请先引入正确的头文件

/**
 广告按钮点击:gt_ad_button_click
 ad_type           string  广告类型:激励视频、插屏、banner等,直接使用汉字或者英文进行标识
 ad_position_type  string  广告点位类型:按照提供分类接入
 ad_position       string  广告点位:复活、翻倍、试用、buff、奖励道具、新道具、减CD等,直接使用文字或者英文进行标识
 触发条件:用户点击app内各广告位button时。
 */
- (void)adButtonClickEventWithADType:(NSString *)adType
                        positionType:(NSString *)positionType
                            position:(NSString *)position
                         otherParams:(nullable NSDictionary *)otherParams;

/**
 广告开始展示:gt_ad_show
ad_type            string  广告类型:激励视频、插屏、banner等,直接使用汉字或者英文进行标识
 ad_position_type  string  广告点位类型:按照提供分类接入
 ad_position       string  广告点位:复活、翻倍、试用、buff、奖励道具、新道具、减CD等,直接使用文字或者英文进行标识
 触发条件:用户点击并观看广告时。穿山甲广告有回调,可以直接获取。
 */
- (void)adShowEventWithADType:(NSString *)adType
                 positionType:(NSString *)positionType
                     position:(NSString *)position
                  otherParams:(nullable NSDictionary *)otherParams;

/**
 广告结束展示:gt_ad_show_end
 ad_type           string  广告类型:激励视频、插屏、banner等,直接使用汉字或者英文进行标识
 ad_position_type  string  广告点位类型:按照提供分类接入
 ad_position       string  广告点位:复活、翻倍、试用、buff、奖励道具、新道具、减CD等,直接使用文字或者英文进行标识
 result            string  广告观看结果:跳过、成功、失败等,使用英文进行标识.  跳过标记为skip, 成功标记为success,失败为fail
 触发条件:用户观看广告结束时。
 */
- (void)adShowEndEventWithADType:(NSString *)adType
                    positionType:(NSString *)positionType
                        position:(NSString *)position
                          result:(NSString *)result
                     otherParams:(nullable NSDictionary *)otherParams;

/**
 (总等级)升级和经验:gt_levelup
 lev         int 当前玩家等级
 get_exp     int 获得经验
 method      string  获得经验途径:闯关成功、引导完成、领取奖励等,使用汉字或者英文进行标识
 aflev       int 用户获得经验后等级,如获得经验未导致升级,则lev=aflev,如导致升级,则lev<aflev
 触发条件:用户获得经验或者等级发生变化时。
 */
- (void)levelUpEventWithLevel:(NSInteger)level
                          exp:(NSInteger)exp
                       method:(NSString *)method
                   afterLevel:(NSInteger)afterLevel
                  otherParams:(nullable NSDictionary *)otherParams;

/**
 开始玩法:gt_start_play
 ectype_name  string  针对闯关性质玩法,标注关卡名称
 触发条件:用户开始玩法时。
 */
- (void)startPlayEventWithName:(NSString *)ecTypeName
                   otherParams:(nullable NSDictionary *)otherParams;

/**
 结束玩法:gt_end_play
 ectype_name string  针对闯关性质玩法,标注关卡名称
 result      string  玩法的结果:未完成、成功、失败等,使用英文进行标识.  未完成标记为uncompleted, 成功标记为success,失败为fail
 duration    int 消耗时间,单位秒
 触发条件:用户结束玩法时,涵盖中途退出、完成但失败和完成且成功。
 */
- (void)endPlayEventWithName:(NSString *)ecTypeName
                      result:(NSString *)result
                     duration:(NSInteger)duration
                  otherParams:(nullable NSDictionary *)otherParams;

/**
 获得游戏币:gt_get_coins
 coin_type   string    货币类型:元宝、绑元、金币、银币等,使用文字或者英文进行标识
 method      string    获得途径:观看激励视频、闯关成功、活动奖励等,使用文字或者英文进行标识
 coin_num    int       获得数量
 触发条件:用户获得游戏币,导致游戏币增加时
 */
- (void)getCoinsEventWitType:(NSString *)coinType
                      method:(NSString *)method
                  coinNumber:(NSInteger)number
                 otherParams:(nullable NSDictionary *)otherParams;

/**
 消耗游戏币:gt_cost_coins
 coin_type   string    货币类型:元宝、绑元、金币、银币等,使用文字或者英文进行标识
 method      string    消耗途径:复活、购买道具、解锁关卡等,使用文字或者英文进行标识
 coin_num    int       消耗数量
 触发条件:用户消耗游戏币,导致游戏币减少时。
 */
- (void)costCoinsEventWitType:(NSString *)coinType
                       method:(NSString *)method
                   coinNumber:(NSInteger)number
                  otherParams:(nullable NSDictionary *)otherParams;

/**
 内购充值相关:purchase
 content_type    string  内购充值内容类型
 content_name    string  内购充值内容名称
 content_id      string  内购充值内容id
 content_num     int     内购充值内容的数量
 payment_channel string  支付渠道:例如 支付宝,微信等
 currency        string  支付货币类型
 is_success      string  支付是否成功
 currency_amount int     支付的金额,单位元
 触发条件:用户完成内购充值并获得对应的游戏内货币和道具时
 */
- (void)purchaseEventWithContentType:(NSString *)contentType
                         contentName:(NSString *)contentName
                           contentID:(NSString *)contentID
                          contentNum:(NSInteger)contentNum
                             channel:(NSString *)channel
                            currency:(NSString *)currency
                           isSuccess:(NSString *)isSuccess
                      currencyAmount:(NSInteger)currencyAmount
                         otherParams:(nullable NSDictionary *)otherParams;

/**
 初始化信息:gt_init_info
 lev         int     玩家等级
 coin_type   string  获得货币的类型
 coin_left   int     用户身上剩余的货币数量
 role_id     string  玩家角色id-cp侧
 触发条件:用户启动游戏,初始化完成时上报
 */
- (void)gameInitInfoEventWithLevel:(NSInteger)level
                          coinType:(NSString *)coinType
                          coinLeft:(NSInteger)coinLeft
                       otherParams:(nullable NSDictionary *)otherParams;

7.视图曝光事件采集

本功能在6.10.0+后开始支持。

当组件出现在屏幕可视范围内会自动触发一个曝光事件。

7.1 组件接入

7.1.1 CocoaPod 引入 Exposure

文件方式集成需要引入对应的库文件。

pod 'RangersAppLog', 'SDK_VERSION',
    :subspecs => [
    ...
    'Exposure',
    ...
]

7.1.2 头文件引用

//相关的功能设置引入头文件
//modular方式集成 @import RangersAppLog;
#import <RangersAppLog/BDAutoTrackExposure.h>

7.2 功能开关

  • Objective-C 请参考:

    config.exposureEnabled = YES; // 全局功能控制开关 YES|NO. 默认为开启
    
  • Swift 请参考:

    config.exposureEnabled = true
    

7.3 曝光配置设置

设置组件触发曝光的最小进入主屏幕视图面积占比。
默认为:

  • 0:表示采用 1 pixel 进入屏幕触发曝光。
  • (0~1]:浮点数表示占比 0~100% 会触发曝光。

Objective-C 请参考:

// BDAutoTrackConfig 全局设置,组件独立的配置可以在 BDViewExposureData 设置
[config.exposureConfig areaRatio:0.5];

Swift 请参考:

config.exposureConfig.areaRatio(0.5)

说明

此功能仅基于主窗口判断曝光,暂未支持子视图遮挡的计算。

7.4 监控组件曝光

对组件实例进行曝光监控。

  • Objective-C 请参考:

    BDViewExposureData *opt = [BDViewExposureData new];
    opt.eventName = @"view_did_exposure"; // 如果不设置,埋点采用bav2b_exposure
    opt.properties = @{};   // 用户自定参数
    opt.config = [[BDViewExposureConfig defaultConfig] areaRatio:0.5];
    
    // 开启针对于视图的检测
    // view 用户的视图对象实例
    // opt 埋点数据以及配置
    [[BDAutoTrack sharedTrack] observeViewExposure:YOUR_VIEW
                                          withData:opt];
                                          
    // 停止针对于视图的检测   
    [[BDAutoTrack sharedTrack] disposeViewExposure:YOUR_VIEW];
    
  • Swift 请参考:

    let opt = BDViewExposureData()
    opt.eventName = "view_did_exposure"
    opt.properties = [:]
    opt.config = BDViewExposureConfig.default().areaRatio(0.5)
    BDAutoTrack.shared().observeViewExposure(YOUR_VIEW, with: opt)
    
    BDAutoTrack.shared().disposeViewExposure(YOUR_VIEW)
    

7.5 功能调试

注意

本开关仅限调试debug阶段使用,请勿在线上包开启。

开启可视化调试功能后,对组件曝光功能进行调试。

  • 开启监控曝光的组件,生成红色的边框。
  • 组件触发曝光,生成半透明的浮层。

Objective-C 请参考:

[config.exposureConfig enableVisualDiagnosis:YES];

Swift 请参考:

config.exposureConfig.enableVisualDiagnosis(true)

8.全埋点事件

开启全埋点事件采集开关后,会默认采集页面事件和 View 点击事件等。

8.1 功能开启

根据集成方式的差异,在项目中引入对应的 subspec 模块或者静态库文件。

  • Objective-C 请参考:

    // 开启全埋点采集,默认为YES
    config.autoTrackEnabled = YES;
    // 开启WebView全埋点采集,默认为YES
    config.H5AutoTrackEnabled = YES;
    
  • Swift 请参考:

    config.autoTrackEnabled = true
    config.H5AutoTrackEnabled = true
    

8.1.1 基于事件类型功能开关

本小节功能于 6.11.0+ 版本起支持。

允许全埋点事件类型的配置,具体定义见 <BDCommonEnumDefine.h>

  • BDAutoTrackDataTypePage - 页面浏览事件
  • BDAutoTrackDataTypeClick - 用户点击事件
  • BDAutoTrackDataTypePageLeave - 页面浏览结束事件

Objective-C 请参考:

config.autoTrackEventType = BDAutoTrackDataTypeAll;

Swift 请参考:

config.autoTrackEventType = BDAutoTrackDataType.all

8.2 自定义页面浏览事件属性

请在 init 方法中设置参数值,否则首次触发页面浏览事件时,参数值可能为空。

通过 UIViewController 扩展 API 自定义页面浏览事件的参数。

/*! @abstract 手动设置的PageTitle
 @discussion 如果设置,页面切换的时候会采集
 @discussion 如果设置,该VC里面的View被点击的时候会采集
 */
@property (nonatomic, copy) NSString *bdAutoTrackPageTitle;
 /*! @abstract 手动设置的PageID
 @discussion 如果设置,页面切换的时候会采集
 @discussion 如果设置,该VC里面的View被点击的时候会采集
 */
@property (nonatomic, copy) NSString *bdAutoTrackPageID;
 /*! @abstract 手动设置的PagePath
 @discussion 如果设置,页面切换的时候会采集
 @discussion 如果设置,该VC里面的View被点击的时候会采集
 */
@property (nonatomic, copy) NSString *bdAutoTrackPagePath;
 /*! @abstract 手动设置的extra信息
 @discussion 如果设置,页面切换的时候会采集
 @discussion 如果设置,该VC里面的View被点击的时候会采集
 */
@property (nonatomic, copy) NSDictionary<NSString*, NSString *> *bdAutoTrackExtraInfos;
 /*! @abstract 自定义采集属性,相同 key 会覆盖默认采集的 params
 @discussion 如果设置,页面切换的时候会采集
 @discussion 如果设置,该VC里面的View被点击的时候会采集
 */
@property (nonatomic, copy) NSDictionary<NSString*, NSObject *> *bdAutoTrackPageProperties;

8.3 自定义点击事件属性

通过 UIViewUIBarButtonItem 扩展 API 自定义点击事件的参数。

/*! @abstract 这个对应新增的 element_id 字段,bdAutoTrackViewID 对应的是 element_manual_key 字段
 @discussion 如果设置,被点击的时候会采集
 */
@property (nonatomic, copy) NSString *bdAutoTrackElementID;
 
/*! @abstract 手动设置的ViewID
 @discussion 如果设置,被点击的时候会采集,可以唯一标志该View
 */
@property (nonatomic, copy) NSString *bdAutoTrackViewID;
 
/*! @abstract 手动设置的ViewContent
 @discussion如果设置,被点击的时候会采集
 */
@property (nonatomic, copy) NSString *bdAutoTrackViewContent;
 
/*! @abstract 手动设置的extra信息
 @discussion 如果设置,被点击的时候会采集
 */
@property (nonatomic, copy) NSDictionary<NSString*, NSString *> *bdAutoTrackExtraInfos;
 
/*! @abstract 自定义采集属性,相同 key 会覆盖默认采集的 params
 @discussion 如果设置,被点击的时候会采集
 */
@property (nonatomic, copy) NSDictionary<NSString*, NSObject *> *bdAutoTrackViewProperties;
 
/*! @abstract 自定义采集开发
 @discussion 如果设置 YES,被点击的时候埋点会被忽略
 */
@property (nonatomic, assign) BOOL bdAutoTrackIgnoreClick;

8.4 忽略特定全埋点事件

8.4.1 忽略特定页面浏览事件

/*! @abstract 忽略UIViewController中自动采集的浏览埋点
    @discussion 忽略范围作用域为自身类,并不影响继承关系,例如 BViewController 继承于 AViewController, 如果都忽略需要传入@[[AViewController class],[BViewController class]]
    @param controllerClasses 传入需要忽略的类名 @[[TestViewController class], [UserViewController class]]
 */
- (void)ignoreAutoTrackPage:(NSArray<Class> *)controllerClasses;
  • Objective-C 请参考:

    [[BDAutoTrack sharedTrack] ignoreAutoTrackPage:@[YOUR_ViewController.class]];
    
  • Swift 请参考:

    BDAutoTrack.shared().ignorePage([YOUR_ViewController.classForCoder()])
    

8.4.2 忽略特定控件点击事件

/*! @abstract 忽略控件中自动采集的点击埋点
    @discussion 忽略范围作用域为自身类
    @param viewClasses 传入需要忽略的类名 @[[AButton class], [ALabel class]]
 */
- (void)ignoreAutoTrackClick:(NSArray<Class> *)viewClasses;
  • Objective-C 请参考:

    [[BDAutoTrack sharedTrack] ignoreAutoTrackClick:@[YOUR_VIEW.class]];
    
  • Swift 请参考:

    BDAutoTrack.shared().ignoreClick([YOUR_VIEW.classForCoder()])
    

8.5 手动触发全埋点事件采集

8.5.1 手动触发页面浏览事件

/*!
 *  @abstract 代码触发页面浏览埋点上报
 *  @param controller 可以传递 UIViewController 以及实现了 BDAutoTrackable协议的对象
 *  @result 是否成功
 */
- (BOOL)trackPage:(id<BDAutoTrackable>)controller;

/*!
 *  @abstract 代码触发页面浏览埋点上报
 *  @param controller 可以传递 UIViewController
 *  @param params 用户自定义参数,进行 [NSJSONSerialization isValidJSONObject:] 验证
 *  @result 是否成功
 */
- (BOOL)trackPage:(id)controller withParameters:(nullable NSDictionary<NSString *,id> *)params;
  • Objective-C请参考:

    [[BDAutoTrack sharedTrack] trackPage:YOUR_VIEWCONTROLLER_INSTANCE];
    
  • Swift请参考:

    BDAutoTrack.shared().trackPage(YOUR_VIEWCONTROLLER_INSTANCE)
    

8.5.2 手动触发点击事件

/*!
 *  @abstract 代码触发点击埋点上报
 *  @param view 可以传递 UIView 等控件对象 以及实现了 BDAutoTrackable协议的对象
 *  @result 是否成功
 */
- (BOOL)trackClick:(id<BDAutoTrackable>)view;
 
/*!
 *  @abstract 代码触发点击埋点上报
 *  @param view 可以传递 UIView 等控件对象 以及实现了 BDAutoTrackable协议的对象
 *  @param params 用户自定义参数,进行 [NSJSONSerialization isValidJSONObject:] 验证
 *  @result 是否成功
 */
- (BOOL)trackClick:(id<BDAutoTrackable>)view withParameters:(nullable NSDictionary<NSString *,id> *)params;
  • Objective-C请参考:

    [[BDAutoTrack sharedTrack] trackClick:YOUR_COMPONENT];
    
  • Swift 请参考:

    BDAutoTrack.shared().trackClick(YOUR_COMPONENT)
    

9. 采集时长事件

本小节功能在6.10.2+后开始支持。

带有时间属性的事件可以使用时长事件采集接口,例如采集视频播放时长事件等。示例:

// 在视频开始播放时调用
[[BDAutoTrack sharedTrack] startDurationEvent:@"play"];
 
// 在视频暂停播放时调用
[[BDAutoTrack sharedTrack] pauseDurationEvent:@"play"];
 
 // 在视频继续播放时调用
[[BDAutoTrack sharedTrack] resumeDurationEvent:@"play"];
 
// 在结束播放时调用,此时会上报一个play事件,且带有$event_duration属性(记录了播放时长,单位毫秒)
[[BDAutoTrack sharedTrack] stopDurationEvent:@"play" properties:@{@"moive_name":@"xxx"}];