本文介绍使用 TOS SDK 时的异常处理。
TOS 服务端遵循 HTTP 规范,对于请求失败的场景定义了详细的 HTTP 状态码和业务错误码。详细内容请参见 TOS 服务端状态码和错误码定义。
当客户端输入参数有误、发生错误需要取消断点续传上传等场景的会报客户端错误。例如创建桶时,如果桶名字符长度大于 63 个字符则返回错误中 isClientError 参数为 true,标识发生了客户端错误。
通过 TOS C++ SDK 接口向 TOS 服务端发送请求,请求响应中会包含遵循 HTTP 规范的状态码和业务错误码,用于标识当前请求的响应状态,同时 isClientError 参数的值为 false。
以下代码展示了下载一个的对象,然后针对客户端返回值处理,若为服务端错误则可以打印 HTTP 请求状态码、错误信息、请求的 RequestId 和 HostId,若为客户端错误则可以打印错误消息。
#include "TosClientV2.h" using namespace VolcengineTos; int main(void){ // 初始化 TOS 账号信息 // Your Region 填写 Bucket 所在 Region std::string region = "Your Region"; std::string accessKey = std::getenv("TOS_ACCESS_KEY"); std::string secretKey = std::getenv("TOS_SECRET_KEY"); // 填写 Bucket 名称,例如 examplebucket std::string bucketName = "examplebucket"; // 填写Object完整路径,完整路径中不能包含Bucket名称,例如exampledir/exampleobject.txt。 std::string objectName = "exampledir/exampleobject.txt"; // 初始化网络等资源 InitializeClient(); // 创建交互的 client TosClientV2 client(region, accessKey, secretKey); GetObjectV2Input input(bucketName, objectName); auto output = client.getObject(input); if (!output.isSuccess()) { auto error = output.error(); if(error.isClientError()){ // 客户端错误 std::cout << "TosClientError: {message=" << error.getMessage() << "}"; } else { // 服务端错误 std::cout << "TosServerError: {statusCode=" << error.getStatusCode() << ", " << "code=" << error.getCode() << ", " << "message=" << error.getMessage() << ", " << "requestID=" << error.getRequestId() << ", " << "hostID=" << error.getHostId() << "}"; } // 释放网络等资源 CloseClient(); return -1; } std::cout << "GetObject success. the object etag:" << output.result().getETags() << std::endl; // 释放网络等资源 CloseClient(); return 0; }