Parfait 内部已集成 Google Crashpad 作为崩溃收集工具,可适配 Windows 及 MacOS 平台。此外,以 Crashpad 为基础,还拓展开发出了 Windows VEH、post handler 以及MacOS 沙盒监控等功能。
注意
仅支持捕获C/C++ native异常。不支持其它语言异常(除非该异常能引起Native异常)。
parfait_wrapper_ptr
指针。您可以选择Parfait的崩溃监控,或者使用自带的崩溃监控。
崩溃监控方式 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
| 非Native用户需要写桥接代码来开启此能力。 | |
非Native用户接入更方便。 |
|
说明
Electron/Unreal Engine用户自带Crash Reporter。
InitCrashServer
/InitCrashServerOnWin
,确保返回值为true。.dmp
结尾的文件。
dump_dir(业务方传入)/pending
文件夹下dump_dir(业务方传入)/reports
文件夹下设置崩溃监控启动参数。
初始化SDK时,可以设置GlobalEnv的参数,修改崩溃监控的默认行为。
参数 | 是否必填 | 含义 | 默认值 |
---|---|---|---|
UseMainProcessParamAsChildProcessExceptionUploadParam | 选填 | 允许已接入崩溃监控,但未初始化Parfait SDK的子进程使用主进程的参数上报崩溃。一旦子进程初始化Parfait SDK,将会使用他们自己的参数。必须在主进程初始化崩溃监控前设置。子进程调用此API无效。 | 子进程使用自己的参数上报报告 |
IrreplaceableExceptionMonitor | 选填 | 调用后,崩溃监控不可被其他模块的崩溃监控顶替,默认可被顶替。必须在主进程初始化崩溃监控前设置。子进程调用此API无效。1.4.2.0~版本开始支持。 | 崩溃监控可被顶替 |
IgnoreExceptionInChildProcess | 选填 | 调用后,子进程崩溃不生成崩溃报告。默认生成崩溃报告。此接口仅在mac平台上生效,必须在主进程初始化崩溃监控前设置。子进程调用此API无效。1.4.2.0~版本开始支持。 | mac子进程生成崩溃报告 |
初始化SDK。
调用InitCrashServer
方法初始化主进程的崩溃监控,dump_dir
为存放崩溃报告的绝对路径,同步返回Crashpad初始化结果。
/** * 仅Mac可用 * 初始化Crashpad,并为调用进程注册Crash监听 * 调用进程的子进程会自动注册Crash监听,不需要调用InitCrashClient方法 * @param dump_dir crash文件存储路径,绝对路径,最后以‘/’结尾 * @return Crashpad是否初始化成功 */ bool ParfaitWrapperBase::InitCrashServer(const char* dump_dir); /** * 仅Mac可用 * 在parfait初始化前初始化Crashpad,参数和上面一致 * 初始化parfait后仍需要调用上述的InitCrashServer,才能上传Crash文件 * ⚠️应用生命周期内,Crashpad只会初始化一次,参数以第一次初始化为准 */ static bool ParfaitWrapperBase::InitCrashServerEarly(const char* dump_dir); 示例代码: 二选一即可 //场景1(推荐): 主进程在初始化parfait sdk后注册崩溃监控 bool init_res = parfait_wrapper_ptr->InitCrashServer("your_absolute_path/");//传入绝对路径 //场景2: 适用于特殊场景,主进程需要在初始化parfait sdk之前就注册崩溃监控 bool init_res = parfait::ParfaitWrapperBase::InitCrashServerEarly("your_absolute_path/"); parfait sdk 初始化代码 //仅提醒parfait上传Crash文件,dmp_path务必保持和InitCrashServerEarly保持一致 parfait_wrapper_ptr->InitCrashServer("your_absolute_path/");
沙盒应用需要额外操作。
选定一个identifier。例如,macdemo
。
xxxx
。.
作分隔,如xxx.xxxx
。主应用配置entitlements。
com.apple.security.temporary-exception.mach-lookup.global-name
com.apple.security.temporary-exception.mach-register.global-name
com.bytedance.parfait.child_port_handshake.$identifier
。com.bytedance.parfait.child_port_handshake.macdemo
。给parfait_crash_handler
二进制签名。
AppStore要求应用内所有的macho文件都必须开启沙箱才能过审,所以您需要为parfait_crash_handler
二进制签名。parfait_crash_handler
二进制位于Parfait.framework/Versions/A/Resources
目录下。
执行以下命令,为parfait_crash_handler
开启sandbox, 并继承主应用的权限。
codesign --force --sign "$YOUR_INDENTITY" --entitlements "$PATH/parfait_crash_handler.entitlements" "$PATH/parfait_crash_handler"
验证parfait_crash_handler签名是否成功。
codesign -dvvv --entitlements :- $PATH/parfait_crash_handler
修改代码。
在初始化崩溃监控之前, 调用SetCrashServerIdentifierOnMac
注入identifier
信息。
#define CRASH_FILE_DIR "crash_databse" std::string homeDir = getenv("HOME"); homeDir.append(CRASH_FILE_DIR); parfait::ParfaitWrapperBase::SetCrashServerIdentifierOnMac("macdemo"); bool res = parfait_wrapper_ptr->InitCrashServer(homeDir.c_str()); if (res) printf("Init Crashpad success"); else printf("Init Crashpad failed");
验证是否调用成功。
InitCrashServer API
返回true或者打开parfait debug log,控制台会输出Crashpad init success!
。提审时说明原因。
因为使用了Temporary Exception Entitlements,提审时需要说明使用原因。此权限是为了注册崩溃监控,崩溃监控用于收集程序运行情况。
上报Crash。
parfait会在崩溃后立即上传报告,如上报失败,报告会留到下次启动再传。业务无需关心上报时机。
.dmp
文件。UploadCrashFile
上报.dmp
文件,上报成功后,业务方自行删除.dmp
文件。CrashUploadRequest
类型的request对象。result callback
,用于获取上报结果。.dmp
结尾文件路径和应用版本号等信息。UploadCrashFile
异步上传崩溃报告,上传结束后Parfait通过result callback
返回上报结果。用户自行处理崩溃报告。struct ParfaitWrapperBase::CrashUploadRequest { const unsigned int struct_size = sizeof(CrashUploadRequest); /** * 返回dump文件上传结果,回调是在子线程 * @param dump_path 本次上传文件的路径 * @param is_success 上传是否成功 */ virtual void result(const char* dump_path, bool is_success) = 0; const char* dump_path = nullptr; // 必填,dmp文件绝对路径 long long crashtime_s = 0; // 崩溃时间,单位s,不填默认unknown const char* process_name = nullptr; // 崩溃进程名,不填默认为当前实例的进程名 const char* app_version = nullptr; // 崩溃版本号,不填默认为当前版本号 const char* app_minor_version = nullptr; // 崩溃小版本号,不填默认为当前小版本号 const char* build_id = nullptr; // 崩溃build_id,不填默认为当前build_id const char* session_id = nullptr; // 崩溃session_id,不填默认为空 const char* crash_scene = nullptr; // 崩溃场景,不填默认为空 }; /** * 上报崩溃.dmp文件到slardar,可同步调用,上传结果通过result方法异步返回 * @param request 请求参数,具体细节参考上面的结构体说明 */ void ParfaitWrapperBase::UploadCrashFile(const CrashUploadRequest* request); 示例代码: // 1.实现result callback struct CrashUploadRequest: parfait::ParfaitWrapperBase::CrashUploadRequest { void result(const char* dump_file, bool is_success) { if (is_success) printf("file: %s is uploaded successfully\n", dump_file); else printf("failed to upload file: %s\n", dump_file); delete this; } }; // 2.注入上报参数 auto request = new CrashUploadRequest(); request->dump_path = "/xxxx/crash_file.dmp"; request->app_version = "1.0.0"; request->process_name = "test"; request->crashtime_s = xxxxxxx; request->crash_scene = "login"; // 3.上传crash文件 parfait_wrapper_ptr->UploadCrashFile(request);
崩溃上传后,您可以在崩溃趋势页面,查看已上报的崩溃。
查看部分上传符号表,请参见崩溃趋势。
崩溃报告中只会记录堆栈地址,要查看堆栈符号,需要上传符号表。
PC端监控会收集Windows和Mac的系统符号表,业务仅需要上传业务符号表。
APMPlus通过模块名(exe/dll/dylib/so等文件的名字)+ uuid(每次编译唯一)匹配符号表。如果崩溃详情页没有符号信息,代表没有上传模块对应的符号表。
上下文信息用于筛选Crash信息。筛选条件为键值对。
ParfaitEnvBuilderBase::AddCrashContext
新增CrashContext信息。如果用该实例初始化Parfait Crashpad,Crashpad会带上该实例的CrashContext信息。ParfaitWrapperBase::AddCrashContext
新增或修改当前实例CrashContext信息。RefreshCrashContextInCrashServer
方法。/** * 添加崩溃的Context信息,用于单点展示以及崩溃列表页面的过滤 * @param key 键 * @param value 值 */ ParfaitEnvBuilderBase& ParfaitEnvBuilderBase::AddCrashContext(const char* key, const char* value); /** * 三端可用,更新当前实例的CrashContext,用于单点展示以及崩溃列表页面的过滤,上传崩溃文件/抓获崩溃时附带上传 * 如使用了parfait的崩溃监听服务,需要再调用RefreshCrashContextInCrashServer方法更新CrashServer中的CrashContext * @param key key值,不可为空 * @param value value值,不可为空 */ void ParfaitWrapperBase::AddCrashContext(const char* nonullable_key, const char* nonullable_value); /** * 三端可用,更新Crashpad的CrashContext为当前实例的CrashContext */ void ParfaitWrapperBase::RefreshCrashContextInCrashServer();
添加场景信息后,您可筛选目标场景下的Crash。
struct ParfaitWrapperBase::CrashAnnotation { const char* scene = nullptr; // 当前场景 }; /** * 三端可用,崩溃后parfait crashpad会自动带上crash annotation字段信息,所有进程共享字段,可随时调用 * e.g. 应用刚启动,设置scene为launch */ static void ParfaitWrapperBase::SetCrashAnnotation(const CrashAnnotation* annotation);
注意
崩溃后,业务希望在客户端做一些操作,可以调用此方法。crashpad上报完crash后,会在崩溃进程调用传入的nonnullable_crash_callback
方法。
/** * @brief Type of crash callback func ptr. */ typedef void (*CrashCallback)(); /** * @brief Only avaliable on Windows temporarily. * Sets the Crash Callback object in current process. This callback will be called after crash. Be careful to use * since some operations would result in second crash. * * @param nonnullable_crash_callback callback */ static void ParfaitWrapperBase::SetCrashCallback(const CrashCallback nonnullable_crash_callback);
注意
在崩溃后,业务希望有更多的业务交互,可以调用此方法。parfait支持功能有:
(Required) 新起一个业务自定义进程。
(Optional) 拷贝当前崩溃dmp文件到业务指定目录下,同时该文件路径作为参数传递给自定义进程。
(Optional) Parfait是否需要依据自定义进程返回结果来决定崩溃的后续处理(上传/不上传直接删除),同时可以指定Parfait的最长等待时间。自定义进程的返回结果必须是以下三种:
/** * @brief List of legal authorization value returned by crash post handler. */ enum CrashPostHandlerResult { // Unknown. The dmp file will be deleted. Crash_Post_Handler_Result_Unknown = 0, // Allows to upload dmp file. Crash_Post_Handler_Result_Upload_Dump = 1, // Doesn't allow to upload dmp file. The dmp file will be deleted. Crash_Post_Handler_Result_Delete_Dump = 2, }
struct CrashPostHandlerData { const unsigned int struct_size = sizeof(CrashPostHandlerData); // 必填,业务自定义处理进程地址,崩溃后会自动拉起 const char* process_path = nullptr; // 选填,拷贝dmp的目的目录,parfait会自动copy dmp到此目录下,并传递dump_path参数给自定义处理进程 const char* dump_copy_dir = nullptr; // 选填,如果为‘true’,parfait会等待自定义处理进程返回授权结果再来处理当前崩溃,等待最长时间为wait_result_timeout_s,超时后直接删除。可返回结果看CrashPostHandlerResult详情。默认'false'直接上传。 bool wait_result_for_dump_handle = false; // 选填,如果wait_result_for_dump_handle为true,parfait等待的最长时间 unsigned long wait_result_timeout_s = 120; } /** 在崩溃监听进程内设置业务自定义处理进程,崩溃后parfait会帮忙拉起相应进程,并传入dmp地址(如有) * ⚠️注意:暂时只支持windows * @param data 业务自定义处理进程相关信息 * @return 是否成功设置 */ static bool ParfaitWrapperBase::SetCrashPostHandlerInCrashServer(const CrashPostHandlerData* data);