本接口支持预锁定实例资源,可以用于业务排队预申请场景。
下表仅列出了接口特有的请求参数和部分公共参数。完整的公共参数列表,参考 公共请求参数。
参数 | 类型 | 是否必选 | 示例值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
Action | String | 是 | PreAllocateResource | 接口名称。当前 API 的名称为 PreAllocateResource 。 |
Version | String | 是 | 2023-03-18 | 接口版本。当前 API 的版本为 2023-03-18 。 |
参数 | 类型 | 是否必选 | 示例值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
GameId | String | 否 | 7067374083209xxxxxx | 游戏 ID,可通过调用 ListGame 接口获取返回的游戏 ID。GameId 和 CustomGameId 二选一,同时指定时 GameId 优先。 |
CustomGameId | String | 否 | id1 | 用户自定义游戏 ID。GameId 和 CustomGameId 二选一,同时指定时 GameId 优先。 |
ClientUserId | String | 是 |
| 自定义客户端用户 ID。与通过客户端
|
DeviceId | String | 是 | device_id | 客户端用户设备 ID,通过客户端 SDK 获取设备唯一标识 接口获取。 |
RoundId | String | 是 | round_001 | 当次游戏的生命周期标识,需要业务保证每次申请服务时透传的唯一性。 |
ConfigurationCode | String | 否 |
| 通过火山引擎控制台已订购的实例套餐 ID,可选枚举值包括:
说明 如指定套餐 ID,需确保指定的套餐为已订购的套餐;如不指定套餐 ID,则使用游戏已配置的实例套餐 |
ExpireTime | Integer | 否 | 资源锁定时间,单位为秒。缺省情况下系统默认锁定时间为 60 秒。 | |
UserTag | String | 否 | user01 | 用户标签,由业务方指定。 |
PodSettings | String | 否 | 预锁定的实例资源是否支持开启多人游戏及游戏控制权转移(需将结构体序列化成 JSON 字符串) | |
Extra | JSON Map | 否 | - | 根据业务需要,自定义附加参数 |
下表仅列出本接口特有的返回参数。更多信息请见返回结构。
参数 | 类型 | 示例值 | 描述 |
---|---|---|---|
ReservedId | String |
| 实例资源锁定成功,返回资源预锁定 ID。 说明 资源预锁定 ID 用于申请火山引擎云游戏的每次服务,建议业务记录此 ID,用于每次服务会话的唯一标识,可用于调试和问题排查。 |
ConfigurationCode | String | ARMSoC_General | 预锁定资源的套餐 ID |
POST https://open.volcengineapi.com?Action=PreAllocateResource&Version=2023-03-18 { "GameId": "7067374083209xxxxxx", "RoundId": "round_001", "ClientUserId": "custom_client_user_id", "DeviceId": "device_id", "ConfigurationCode": "ARMSoC_General", "ExpireAt": 600, "UserTag": "user01", "Extra": { "key1": "value", "key2": "value" } }
{ "ResponseMetadata": { "RequestId": "202306041104200100100232280022D31", "Action": "PreAllocateResource", "Version": "2023-03-18", "Service": "veGame", "Region": "cn-north-1" }, "Result": { "ReservedId": "7077141790263991084", "ConfigurationCode": "ARMSoC_General" } }
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