本接口名称为AddRenderSetting
。
名称 | 类型 | 是否必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
rs | struct | 是 | 无 |
名称 | 类型 | 是否必选 | 说明 |
---|---|---|---|
AccountID | Int64 | 是 | 主账号 ID。 |
UserID | Int64 | 是 | 子账号 ID。 |
WorkspaceID | Int64 | 是 | 工作区 ID。 |
Name | String | 是 | 渲染配置名称。同一工作区下不可重复。 |
Dcc | String | 是 | DCC 软件名称。支持的软件请参见支持的软件和插件版本。 |
DccVersion | String | 是 | DCC 软件版本。 |
Plugins | 是 | 插件列表。支持的插件请参见支持的软件和插件版本。 | |
RenderLayerMode | String | 是 | 渲染层模式。仅 Maya 文件需设置该项。 |
ProjectPath | String | 是 | 工程路径。仅 Maya 文件需设置该项。 |
FramesCountEachCell | Int8 | 是 | 一机多帧设置。 |
CellSpecID | Int64 | 是 | 规格 ID。 |
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
result | struct | 具体参数解释见result。 |
err | error | 错误详情 |
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
RenderSettingName | String | 渲染配置名称。 |
RenderSettingID | Int64 | 渲染配置 ID。 |
调用示例
请参见 add_render_setting_demo.go。