本页面介绍了边缘渲染产品的算力计费信息。
边缘渲染的算力资源计费按实际使用量计算。您开通服务以后,如果未使用算力资源,则不需要为此付费。
说明
您停止渲染任务后,由于不再消耗算力,计费也将随之停止。
算力默认采用按量后付费方式,计费由CPU(核)、GPU(卡)组成,价格如下表所示:
计费项 | 单位 | 价格 |
---|---|---|
CPU | 核/时 | 0.23 元 |
GPU | 卡/时 | 9.80 元 |
说明
时间统计精确到秒,不足1秒将按1秒计算。
CPU渲染费用 = CPU核时单价 × CPU核数 × 单核使用时间。
GPU渲染费用 = GPU卡时单价 × GPU卡数 × 单卡使用时间。
按自然月出具账单,当月账单在次月第 3 个工作日生成。
自然月天数与月实际天数一致,如遇上28天/月、29天/月或31天/月,皆按照实际天数来进行费用计算。
若:某您本月使用了1000核时的CPU(0.23元/核时),2000卡时的GPU(9.80元/卡时)。
您本月的算力费用计算如下:
1000 × 0.23 + 2000 × 9.80 = 19,830(元)