边缘渲染提供通用设置功能,支持常规设置、网络设置和渲染配置。设置完成后,全局生效。
功能项 | 配置项 | 描述 |
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启动及更新 | 开机启动 | 选择是否开机自动启动客户端 |
检查更新 | 系统自动检查是否存在最新版本客户端。可点击下载最新版进行更新 | |
分析设置 | 同时分析任务数 | 设置允许同时分析的任务数量,最大上限为2 |
分析超时停止 | 选择是否开启分析超时停止。若开启,需设置时长,若分析时间超过该时长,系统将自动停止分析。 | |
分析记录保存时长 | 选择是否需要保存文件分析记录。若开启保存,需设置分析记录保存的时长,超过该时长分析记录将被自动删除。 | |
渲染设置 | 单帧渲染超时提醒 | 选择是否开启单帧渲染超时提醒。若开启,需设置时长,若渲染时间超过该时长,系统将自动推送超时提醒。 |
单帧渲染超时停止 | 选择是否开启单帧渲染超时提醒。若开启,需设置时长,若渲染时间超过该时长,系统将自动停止渲染。 | |
下载设置 | 下载保存位置 | 选择本地下载保存目录,首次设置时会询问是否允许读取权限 |
自动下载渲染结果 | 选择是否自动下载渲染输出结果,首次下载客户端时默认为关闭。若开启,将始终保持开启状态,不受客户端退出、重启等影响 | |
预览设置 | 渲染结果预览 | 选择是否打开渲染结果预览。默认为开启状态。 说明 若打开渲染结果预览,预览图的加载将会占用网络带宽,可能会影响其他任务的速率。 |
其他设置 | 设备名称 | 系统默认生成设备编号。您也可自定义设备名称。当团队内成员共用一个边缘渲染账号时,设置设备名称能够帮助您区分提交渲染任务的设备。 |
说明
对于单帧渲染超时提醒/超时停止的设置,既可在常规设置里进行全局设置,也可在提交渲染任务时针对特定任务进行单独设置。若两处设置得不一致,执行时将以提交渲染任务时的设置为准。
不同传输引擎下设的配置项不同,如下表所示:
功能项 | 配置项 | 描述 |
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限速设置 | 上传限速 | 勾选是否限制上传速率。 |
下载限速 | 勾选是否限制下载速率。 | |
高级设置 | 传输协议 | 勾选边缘渲染传输需用到的传输协议。 |
线路选择 | 选择与您当前使用的网络服务商一致的线路,以保证传输速率。
系统将为您推荐最优线路,您可以根据推荐切换线路。切换线路后将自动重启客户端。 | |
哈希校验 | 选择是否开启哈希校验。 |
在渲染行业,渲染文件的保密至关重要,因此大部分企业内的工作人员只可使用内网。
在这种情况下,您可以通过网络代理设置连接到外网的边缘渲染。有关该功能的详细操作,参见网络代理设置。
设置本地渲染软件的安装位置。渲染分析时会调用渲染软件中其他的依赖项,如果安装位置填写错误,将会导致分析失败。
点击一键识别,系统将自动识别渲染软件的安装位置。您也可以点击设置或重新设置进行定义或修正。
新建配置
配置项 | 说明 | 描述 |
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当前工作区 | 通用设置 | 默认为当前工作区,且不可更改。 |
配置名称 | 通用设置 | 填写配置的名称,不超过 50 个字符。 |
服务器配置 | 通用设置 | 选择您需要的服务器配置。不同版本的软件和插件,对服务器的规格要求不同,具体可参见支持的软件和插件版本。 |
软件版本 | 通用设置 | 选择与工程文件匹配的三维制作软件的版本。 |
插件 | 通用设置 | 选择与工程文件匹配的渲染器插件。您可以选择多个插件,但对于同一类型下不同版本的插件,您只可选择其中一个。 |
渲染层模式 | 仅新建 Maya 配置时需设置该项 | 选择渲染层模式,需与工程文件制作时使用的渲染层模式一致,否则将无法提交渲染。 |
工程路径 | 仅新建Maya配置时需设置该项 | 点击设置,选择 Maya 工程文件夹的路径。渲染时系统将按照该路径查找到以相对路径保存的文件,从而可以调用相关依赖项。 |
一机多帧 | 通用设置 | 在输入框输入 1~9999 的整数。 |
自动重渲失败帧 | 通用设置 | 设置该参数后,在渲染任务执行中,若有失败帧,系统将自动重新开始渲染失败帧,您无需等待任务完成后再手动重新渲染。 |
编辑配置
删除配置
边缘渲染提供可安装在 Maya 和 Houdini 上的边缘渲染插件,您可以在 Maya 或 Houdini 软件中直接分析文件、提交渲染,操作更加便捷。