AE模板,使用After Effects插件进行制作。设计师在AE中制作完成视频后,可以通过Bytemovin插件导出成技术侧可消费的视频模板。
bytemovin插件是基于Lottie的开源插件bodymovin,开发了一些视频模板定制化功能。插件制作的视频模版,和effectsdk的AERender框架配套使用,实现视频的跨平台渲染。
AE提供的各种效果能力较多,但是本AE插件目前有一定不支持的效果,具体效果支持看板请联系技术支持人员。
区分两个概念:
可替换元素,在插件的支持的能力范围内设计。
固定元素,可以提前在AE里渲染成视频,再将视频导入到最终模板里,合成视频可以用任意效果,不受约束。
对于AE工程的一些建议:
举例:最终合成分辨率是720*1280的,用4000*4000很大的图片素材,缩放调到很小,这样是不合理的。
流程 | 备注 |
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有mac版和windows版之分 | 具体插件安装包下载请联系客服 |
2. 下载并安装最新版bytemovin插件 | 具体插件安装包下载请联系客服 |
3. 运行zxp installer,直接将zxp文件拖拽进zxp installer里完成安装。 | |
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流程 | 示意图 |
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1. AE中打开bytemovin插件,窗口->扩展->Bytemovin。 | |
2.选中需要导出的合成,点击设置完成插件配置。 | |
3.设置导出路径 如果目标文件夹有mv.zip文件夹会覆盖,注意别改data.json的名字,默认用data.json即可。完成后点击下一步。 | |
4.可替换素材设置 | |
5. 导出,等待导出成功,一般导出时间不会超过一分钟。 |
图片作为模板槽位,消费模板的时候,可以填充图片或者视频。图片槽位顺序就是,上面插件使用第4步设置的顺序(素材1<素材2<素材3......)。
文字槽位及顺序:文字槽位,用 英文名+数字1的方式,在AE里命名文字图层,如"a1" "b1" "ccc1",即可被识别为文字槽位。槽位的顺序按照音序排序(a<aa<aaa<b<bb<c......)。