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什么是veOmniverse
最近更新时间:2024.11.13 17:44:07首次发布时间:2024.03.14 11:46:55

什么是veOmniverse

veOmniverse 是火山引擎和英伟达 ( Nvidia,以下称 NV) Omniverse 合作的云上 3D 渲染开发平台(ve 代表 VolceEngine 即火山引擎),依托火山引擎上领先的渲染能力和灵活的计费能力,构建了一套完整的 Omniverse 在线服务。通过火山 AI 和生态的赋能,大幅降低了用户的使用门槛和构建效率。

veOmniverse 产品主要包括 Launcher 和 Nucleus 两个模块:

  • Nucleus 是文件存储,提供对数字资产权限管控和版本管服务,协助 launcher 高效使用数字资产,一个 nucleus 可对接多个 launcher。两者结合可大幅提升设计协同效率。
  • Launcher 是一个可以部署不同 APP 和插件的平台,其自带的 GPU 具备渲染和 AI 服务的能力。在 laucher 中可以灵活选择在应用中心提供的应用,包括 Isaac,Composer,A2F(Audio to face),DCC(Digital Content Creation,一般泛指数字内容生产软件) 的 connector 等数十种应用。

核心场景

具身智能仿真:具身智能的AI依赖大量数据训练,真实采集数据通常有限且场景泛化不足。Omniverse 中的 Isaac Sim 应用支持开发者快速生成指定物理属性的仿真数据,结合Isaac lab可以提供设计、模拟、测试和训练全链路的服务。

虚拟拍摄:Omniverse 的 launcher 模块凭借其 AI 插件如集成 SDXL 实现生图视角切换及多视角摄像头快速切换,加上 NV 的实时渲染能力,为虚拟拍摄直播场景搭建提供有力支持。

3D设计协同:DCC connector 可以将主流设计软件格式无缝转化为 USD 格式,结合 launcher 提供丰富的应用服务和渲染等能力和nucleus 数字资产管理能力,打破传统设计软件的烟囱式结构,达到设计协同的方式。

数字资产管理:Nucleus 模块对3D资产进行权限管控和版本管理,对 launcher 中的各种 Connected APP 连接的不同 DCC 软件转化为的 USD 格式数据进行统一管理,实现资产细粒度管理。

说明

3D编辑环境视图