您在游戏 App 中集成 GNA SDK 前,需要:
本文档介绍如何配置一个应用实例。
您已经创建了一个应用实例。您可以参见 创建应用实例 了解创建方法。
说明
在一个应用实例中,您最多只能创建一个网络加速配置和一个网络分析配置。
您可以参见以下步骤配置一个应用实例,并将配置全量上线。
登录 游戏网络加速 控制台。
在 应用实例 页面,找到您需要配置的应用实例。点击 操作 列的 配置 按钮。
在 应用配置 页面,点击 新建配置。
在 新建配置 页面,配置以下参数:
参数 | 描述 |
---|---|
配置名称 | 配置的名称。长度为 2 ~ 128 个字符,必须以英文字母或中文汉字开头。可包含英文字母、中文汉字、阿拉伯数字、 |
功能模块 | 配置所对应的功能模块,包括 网络分析 和 网络加速。关于 网络分析 和 网络加速 的详细描述,参见 产品功能。 |
生效范围 | 功能模块的生效范围,包括 地域 和 平台。
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根据您选择的功能模块,您还需要配置以下参数:
网络分析参数
只有您把 功能模块 设置为 网络分析 时,下面的参数才会出现。
参数 | 描述 |
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网络诊断 | 是否启用玩家自助分析功能。关于玩家自助分析的详细描述,参见 产品功能。 |
对局诊断 | 是否启用游戏对局分析。关于游戏对局分析的详细描述,参见 产品功能。 |
网络加速参数
只有您把 功能模块 设置为 网络加速 时,下面的参数才会出现。
参数 | 描述 |
---|---|
源站区域 | 您的游戏服务端所在的地理区域。您可以选择中国内地的大区。例如,如果您的游戏服务端位于上海,您可以选择 华东。另外,您还需要在右侧的文本框中填入游戏服务器的 IPv4 地址。如果您的游戏服务器有多个 IPv4 地址,您可以使用英文逗号 |
您可以创建一个或多个 源站区域。对于每个 源站区域,您都要单独配置以下参数:
参数 | 描述 |
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传输协议 | 您的游戏客户端与游戏服务端之间的传输协议。
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带宽上限 | 您的游戏服务端的网络带宽上限。 |
每秒包个数上限 | 您的游戏服务端每秒收发的包个数上限。 |
配置完成后,点击 确定。您可以在 应用配置 页面看到您创建的配置。此时,该配置在 状态 列的状态是 配置中。您需要等待状态变更为 配置完成,才能对配置进行编辑或放量等操作。一般情况下,配置从创建完成到状态变更为 配置完成 需要 24 小时。
配置的状态变更为 配置完成 时,您可以在 应用配置 页面的 操作 列,点击 放量 对配置进行放量设置。您可以按照自己的需求逐步放量,直到全量配置。
接下来,您可以 下载 GNA SDK。