You need to enable JavaScript to run this app.
导航
Windows SDK 集成与埋点
最近更新时间:2025.04.09 14:01:44首次发布时间:2024.03.28 14:45:47
我的收藏
有用
有用
无用
无用

操作前须知
  • SDK版本:当前SDK版本在不断迭代发布中,您可前往Git开源页面查看各端的SDK版本情况,推荐使用最新版本SDK。本文中的代码示例以一个版本号作为示例,您实际使用时,需根据使用的实际SDK版本修改其中的版本号。
  • 下载SDK包:集成SDK时,如果您需要手动引入SDK,需前往Git开源页面下载对应版本的SDK包。

1. 获取配置参数

1.1 版本支持须知

目前仅支持32位和64位的Windows平台。

1.2 获取appid

在开始集成前,首先需要在集团中拥有一个应用,进行SDK集成前,您需要获取对应应用的appid、app key、schema等信息。
私有化场景下您可以在「项目中心」->「项目管理」->「项目详情」-> 接入应用的「详情」->「应用ID」中可查看您的appid、app key、schema,详情请参见项目详情与应用列表
Image

1.3 获取数据上送地址

私有化部署版本需要获取数据上送地址 reportURL
如您不清楚此地址,请联系您的项目经理或客户成功经理。

2. 集成SDK

2.1 下载SDK

请前往Windows SDK包下载页面获取对应版本的SDK包。

说明

  • Windows离线包名称为windows_版本号.zip格式。例如:windows_1.5.2.zip,其中1.5.2为SDK版本号。
  • 下载SDK离线包后请解压压缩包,其中:
    • WindowsSDK(32位):为解压后名称为._x86.zip的SDK包
    • WindowsSDK(64位):为解压后名称为._x64.zip的SDK包

2.2 SDK文件说明

请下载对应平台的SDK文件压缩包,解压后会出现applogrs.hpp、applogrs.dll、applogrs.dll.lib三个文件:

  • applogrs.hpp:公开的接口头文件。
  • applogrs.dll:动态链接库的运行时加载的dll文件。
  • applogrs.dll.lib:applogrs.dll文件对应的函数导出声明文件。

2.3 集成场景1:C++版本

将下载的SDK文件复制到项目中,需要注意平台架构的文件放在项目的对应平台构建目录中。

2.3.1 添加附加库目录

修改项目属性-配置属性-连接器-常规-附加库目录,增加applogrs.dll文件所在的目录。

2.3.2 添加函数导出文件

修改项目属性-配置属性-连接器-常规-附加依赖项,增加文本内容applogrs.dll.lib

2.3.3 添加头文件

修改项目属性-配置属性-C/C++-附加包含目录,增加applogrs.hpp文件所在的目录。

2.3.4 代码中引入头文件

在需要调用SDK的代码文件头部,显示的引入applogrs.hpp头文件:

#include "applogrs.hpp"

2.4 集成场景2:C#版

2.4.1 添加目录

applogrs.dll添加至项目可访问的路径下,比如放在项目的输出目录('bin/')文件夹下。

2.4.2 添加动态导入

在项目中,使用DllImport的方法,引入dll文件,并定义需要使用的方法,dll文件里导出的方法,具体可查看applogrs.hpp文件。

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

// 这里只展示其中一个方法,其他方法类似。
[DllImport("applogrs.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] 
public static extern void AppLog_init_rangers(string appid, string channel);

3. 初始化 SDK

说明
初始化SDK后会采集系统的部分设备信息,包括设备序列号、操作系统软件版本等。

3.1 初始化SDK

SDK会缓存埋点等数据,为保障数据不丢失,需要将数据持久化到本地磁盘中。需要提前准备可以写入数据的文件目录(SDK不会自动创建目录)。

  • C++

    // 1. 设置数据缓存目录,需要已经存在的有访问和写入数据权限的文件目录
    applog::AppLog_setDbDir("/xx/xx");
    // 2. 设置域名,支持私有化部署
    char* domain = "https://xxx.xxx.xxx";
    applog::AppLog_setCustomDomain(domain); // 服务域名
    // 3. 初始化SDK,需要提前准备好appId和appChannel(appChannel一般为发布的渠道名)
    applog::AppLog_init_rangers(appId, appChannel);
    
  • C#

    [DllImport("applogrs.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
     public static extern void AppLog_setDbDir(string path);
     [DllImport("applogrs.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
     public static extern void AppLog_setCustomDomain(string host);
     [DllImport("applogrs.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] 
     public static extern void AppLog_init_rangers(string appid, string channel);
     
    // 1. 设置数据缓存目录,需要已经存在的有访问和写入数据权限的文件目录
    AppLog_setDbDir("/xx/xx");
    // 2. 设置域名,支持私有化部署
    string domain = "https://xxx.xxx.xxx";
    AppLog_setCustomDomain(domain); // 服务域名
    // 3. 初始化SDK,需要提前准备好appId和appChannel(appChannel一般为发布的渠道名)
    AppLog_init_rangers(appId, appChannel);
    

4. 事件与事件属性

4.1 统计日活

在应用打开和应用即将被关闭时,需要手动触发SDK的应用启动接口和SDK的应用退出接口。只有触发了应用启动和应用退出才会上报日活数据。

  • 在应用打开后调用:

    • C++

      applog::AppLog_launch(); // 应用启动
      
    • C#

      [DllImport("applogrs.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
      public static extern void AppLog_launch();
      AppLog_launch(); // 应用启动
      
  • 在应用关闭时调用:

    • C++

      applog::AppLog_terminate(); // 应用退出
      
    • C#

      [DllImport("applogrs.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
      public static extern void AppLog_terminate();
      AppLog_terminate(); // 应用退出
      

4.2 上报埋点

支持在任意位置采集埋点,埋点内容包含埋点名称和埋点参数两部分,接口示例:

  • C++

    // 这里采集一个埋点
    // 参数说明:
    // 参数1:埋点名称,不能为空
    // 参数2:参数的json字符串,不能为空,且必须为合法的json字符串
    applog::AppLog_onEvent("my_click", "{\"my_param\": 1}");
    
  • C#

    using Newtonsoft.Json;
    [DllImport("appLogrs.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
    public static extern void AppLog_onEvent(string event, string params);
    
    public class Person 
     { 
         public string Name { get; set; } 
         public int Age { get; set; } 
     }
     Person person = new Person 
     { 
         Name = "John Doe", 
         Age = 30, 
     };
     string jsonString = JsonConvert.SerializeObject(person);
    // 这里采集一个埋点
    // 参数说明:
    // 参数1:埋点名称,不能为空
    // 参数2:参数的json字符串,不能为空,且必须为合法的json字符串
    // 上面创建对象的方法只是示例,任何创建对象并转为json字符串的方法都可以。
     AppLog_onEvent("my_click", jsonString)
    

4.3 公共属性

如需在每个事件中都包括某属性,可通过公共属性设置,无需在每个事件中重复设置。公共属性只需设置一次,即可包括在所有代码埋点事件中。

  • 设置公共属性:

    • C++

      // 添加公共属性
      // 参数说明:
      // 参数1:属性名
      // 参数2:属性值(仅支持字符串)
      applog::AppLog_addCustomHeader("header", "value");
      
    • C#

      [DllImport("applogrs.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
      public static extern void AppLog_addCustomHeader(string key, string value);
      // 添加公共属性
      // 参数说明:
      // 参数1:属性名
      // 参数2:属性值(仅支持字符串)
      AppLog_addCustomHeader("header", "value");
      
  • 移除公共属性:

    • C++

      // 移除公共属性
      // 参数说明:
      // 参数1:属性名
      applog::AppLog_removeCustomHeader("header");
      
    • C#

      [DllImport("applogrs.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
      public static extern void AppLog_removeCustomHeader(string key);
      // 移除公共属性
      // 参数说明:
      // 参数1:属性名
      AppLog_removeCustomHeader("header");
      

5. 登录态

如您的产品中有账户体系,请在用户登录后立即设置 uuid,以保证用户登录前后口径一致性。从v1.5.2开始,切换uuid的时候默认会重新发起设备注册请求获取新的设备ID。

  • C++

    // 设置用户的uuid
    applog::AppLog_setUserUniqueId("your_user_unique_id");
    
    // 用户多口径配置
    applog::AppLog_setUserUniqueIdAndType("your_user_unique_id", "your_user_type");
    
  • C#

    [DllImport("applogrs.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
    public static extern void AppLog_setUserUniqueId(string key);
    [DllImport("applogrs.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
    public static extern void AppLog_setUserUniqueIdAndType(string key, string type);
    // 设置用户的uuid
    AppLog_setUserUniqueId("your_user_unique_id");
    // 用户多口径配置
    AppLog_setUserUniqueIdAndType("your_user_unique_id", "your_user_type");
    

6. 其他配置

6.1 打印日志

如果需要查看SDK内部运行日志,需要调用日志开关接口切换日志打印:

  • C++

    // 配置日志开关
    // 参数说明:
    // 参数1:1-开启日志打印 0-关闭日志打印
    applog::AppLog_setLogEnabled(1);
    
  • C#

    [DllImport("applogrs.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
     public static extern void AppLog_setLogEnabled(uint enabled);
     
    // 配置日志开关
    // 参数说明:
    // 参数1:1-开启日志打印 0-关闭日志打印
    AppLog_setLogEnabled(1);
    

默认会使用系统的OutputDebugStringW接口打印日志,如果需要自定义配置日志打印,可以参考下面的接口提供日志打印回调:

v1.5.2+支持

  • C++

    void onPrintLog(char *message) {
         cout << "applog sdk log: " << message << "" << endl;
    }
    applog::AppLog_setLogger(onPrintLog);
    
  • C#

    [DllImport("appLogrs.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    public static extern void AppLog_setLogger(LogFunction logger);
    
    public delegate void LogFunction(IntPtr message);
    
    static void onPrintLog(IntPtr messagePtr)
    {
        string message = Marshal.PtrToStringAnsi(messagePtr);
        Console.WriteLine("applog log:" + message);
    }
    
    LogFunction logDelegate = new LogFunction(onPrintLog);
    AppLog_setLogger(logDelegate);