TOS 默认不保存处理后的图片。您可以使用代码将处理后的图片保存至指定的存储桶。本文介绍如何通过 TOS Go SDK 将处理后的图片保存至指定存储桶。
以下代码展示如何将图片高度固定为 100px,图片格式转换为 JPG 格式,然后将处理后的图片命名为 temp.jpg,并保存至目标存储桶。
package main
import (
"context"
"encoding/base64"
"encoding/json"
"fmt"
"github.com/volcengine/ve-tos-golang-sdk/v2/tos"
)
func checkErr(err error) {
if err != nil {
if serverErr, ok := err.(*tos.TosServerError); ok {
fmt.Println("Error:", serverErr.Error())
fmt.Println("Request ID:", serverErr.RequestID)
fmt.Println("Response Status Code:", serverErr.StatusCode)
fmt.Println("Response Header:", serverErr.Header)
fmt.Println("Response Err Code:", serverErr.Code)
fmt.Println("Response Err Msg:", serverErr.Message)
} else {
fmt.Println("Error:", err)
}
panic(err)
}
}
type SaveAsResult struct {
Bucket string `json:"bucket"`
FileSize string `json:"fileSize"`
Object string `json:"object"`
Status string `json:"status"`
}
func main() {
var (
accessKey = os.Getenv("TOS_ACCESS_KEY")
secretKey = os.Getenv("TOS_SECRET_KEY")
// Bucket 所在区域对应的 Endpoint,如果以华北2(北京)为例,则 Endpoint 为 https://tos-cn-beijing.volces.com。
endpoint = "https://tos-cn-beijing.volces.com"
region = "cn-beijing"
// 填写 BucketName
bucketName = "*** Provide your bucket name ***"
// 原图名称
imageKey = "image.png"
ctx = context.Background()
// 指定保存处理后图片的存储桶的名称
saveBucket = "*** Provide your bucket name ***"
// 指定处理后图片的名称
saveObject = "temp.jpg"
)
// 初始化客户端
client, err := tos.NewClientV2(endpoint, tos.WithRegion(region), tos.WithCredentials(tos.NewStaticCredentials(accessKey, secretKey)))
checkErr(err)
// 请求并增加数据处理
style := "image/resize,h_100/format,jpg" /* 将图片高度固定为 100px,并转为 JPG 格式 */
out, err := client.GetObjectV2(ctx, &tos.GetObjectV2Input{Bucket: bucketName, Key: imageKey, Process: style, SaveBucket: base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(saveBucket)), SaveObject: base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(saveObject))})
checkErr(err)
var saveAsResult SaveAsResult
err = json.NewDecoder(out.Content).Decode(&saveAsResult)
checkErr(err)
fmt.Println("Save As Result:", saveAsResult)
}
关于图片处理持久化的详细介绍,请参见图片处理持久化。