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创建虚拟接口
最近更新时间:2023.07.05 15:24:47首次发布时间:2023.07.05 15:24:47

本文介绍如何创建虚拟接口。

示例代码

// Example Code generated by Beijing Volcanoengine Technology.
package directconnectemample

import (
	"fmt"

	"github.com/volcengine/volcengine-go-sdk/service/directconnect"
	"github.com/volcengine/volcengine-go-sdk/volcengine"
	"github.com/volcengine/volcengine-go-sdk/volcengine/credentials"
	"github.com/volcengine/volcengine-go-sdk/volcengine/session"
)

func CreateDirectConnectVirtualInterface() {
	// 设置您的AK、SK和要访问的地域。
	ak, sk, region := "Your AK", "Your SK", "Region"
	config := volcengine.NewConfig().
		WithRegion(region).
		WithCredentials(credentials.NewStaticCredentials(ak, sk, ""))
	sess, err := session.NewSession(config)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	svc := directconnect.New(sess)
	// 创建虚拟接口。
	createDirectConnectVirtualInterfaceInput := &directconnect.CreateDirectConnectVirtualInterfaceInput{
		Description:               volcengine.String("test"), // 设置虚拟接口的描述。
		DirectConnectConnectionId: volcengine.String("dcc-2fe3zsmkshs59g****"), // 设置虚拟接口关联的物理专线的ID。
		DirectConnectGatewayId:    volcengine.String("dcg-7qthudw0ll6jmc****"), // 设置虚拟接口关联的专线网关的ID。
		LocalIp:                   volcengine.String("192.XX.XX.10/24"), // 设置虚拟接口的本端网关互联IP地址。
		PeerIp:                    volcengine.String("192.XX.XX.20/24"), // 设置虚拟接口的对端网关互联IP地址。
		VirtualInterfaceName:      volcengine.String("test"), // 设置虚拟接口的名称。
		VlanId:                    volcengine.Int64(2000), // 设置用于连接本地IDC的VLAN ID,请确保此VLAN ID未被占用。
	}

	// 发起请求并处理返回或异常。
	resp, err := svc.CreateDirectConnectVirtualInterface(createDirectConnectVirtualInterfaceInput)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(resp)
}

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