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Linux Sample
最近更新时间:2025.03.12 11:56:55首次发布时间:2025.03.12 11:56:55
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├── angle    // angle库
    ├──bin
    ├──include
├── angle_dynamic // angle 加载动态库
├── base64        // base64 编解码
├── ESPreview     // ui 相关,列表生成相关
    ├── effect_manager            // 算法检测,以及render绘制
    │   ├── be_detector.h         // 算法检测,包含人脸,手势等检测
    │   ├── be_detector.cpp
    │   ├── be_effect_handle.h    // 特效处理类,包含美颜,美形,滤镜,贴纸等处理逻辑
    │   ├── be_effect_handle.cpp
    │   ├── be_feature_context.h  // 资源路径管理
    │   ├── be_feature_context.cpp
    │   ├── be_program.h          // 算法结果渲染相关接口
    │   ├── be_program.cpp
    │   ├── be_render.h           // 算法结果渲染相关接口
    │   ├── be_render.cpp
    │   ├── be_render_define.h
    │   ├── be_render_helper.h    // 算法结果渲染相关接口
    │   ├── be_render_helper.cpp
│   ├── be_composer_node.h        // 美颜,美形,美体,美妆等特效资源管理类,真正的处理参考EffectHandle实现
│   ├── be_composer_node.cpp
│   ├── be_defines.h
│   ├── be_face_attr_info_synchro.h     // 处理人脸属性算法结果,和qml ui层进行数据通信
│   ├── be_face_attr_info_synchro.cpp  
│   ├── be_face_detect_info_synchro.h   // 处理人脸信息算法结果,和qml ui层进行数据通信
│   ├── be_face_detect_info_synchro.cpp
│   ├── be_hand_detect_info_synchro.h   // 处理手势检测的算法结果,和qml ui层进行数据通信
│   ├── be_hand_detect_info_synchro.cpp
│   ├── be_light_classify_info_synchro.h   // 处理光线检测的算法结果,和qml ui层进行数据通信
│   ├── be_light_classify_info_synchro.cpp
│   ├── be_resource_context.h     // 资源管理,以及算法结果管理
│   ├── be_resource_context.cpp
│   ├── be_util.h
│   ├── be_util.cpp
│   ├── BEFEffectGLContext.h      // context环境,使用bef_effect_ai_create前必须创建context环境
│   ├── BEFEffectGLContext.cpp
│   ├── BEFPlatformDefine.h
│   ├── ESImageView.h            // 图片模式下与qml ui进行数据交互
│   ├── ESImageView.cpp
│   ├── ESPreviewViewModel.h     // camera模式下与qml ui进行交互
│   ├── ESPreviewViewModel.cpp
│   ├── ESSDKInterface.h         
│   ├── ESSDKProcessor.h        // 主要的特效处理接口,process()在线程中循环对图片buffer进行特效处理(processImage处理图片模式下的特效)
│   ├── ESSDKProcessor.cpp
│   ├── ESVideoFilter.h         // 与main.qml中的filter进行关联,提供接口设置特效和数据交互
│   ├── ESVideoFilter.cpp
│   ├── ESVideoFilterRunnable.h    // 管理ESSDKProcess,通过run 获取camera buffer传递给ESSDKProcessor特效处理
│   ├── ESVideoFilterRunnable.cpp
│   ├── ESVideoSurface.h
│   ├── ESVideoSurface.cpp
│   ├── PBOReader.h             // 使用双pbo的方式进行纹理->buffer的读取(加速处理)

├── license_handle // license 相关,包含license检查和下载逻辑
│   ├── license_check.h        // 检查license文件是否存在,是否失效
│   ├── license_check.cpp
│   ├── license_handle.h       // 和licenseInput.qml进行通信,进行license文件下载
│   ├── license_handle.cpp
│   ├── license_requester.h    // 用libcurl+openssl发送license请求
│   ├── license_requester.cpp
│   ├── misc.h

├── nlohmann    // json 库
├── resource    // resource资源
    ├── material  # 特效资源文件路径
        ├── animoji  // moji资源文件
        ├── ComposeMakeup.bundle 
        ├── ComposeMakeup/beauty_4Items   // 白牙、亮眼资源
        ├── ComposeMakeup/beauty_Android  // 美白、磨皮,锐化
        ├── ComposeMakeup/beauty_image    // 美白、磨皮、锐化(图片模式)
        ├── ComposeMakeup/blush           // 美妆(腮红)
        ├── ComposeMakeup/body            // 美体
        ├── ComposeMakeup/eyebrow         // 美妆(眉毛)
        ├── ComposeMakeup/eyeshadow       // 美妆(眼影)
        ├── ComposeMakeup/facial          // 美妆(修容)
        ├── ComposeMakeup/hair            // 美妆(染发)
        ├── ComposeMakeup/lip             // 美妆(口红)
        ├── ComposeMakeup/pupil           // 美妆(美瞳)
        ├── ComposeMakeup/reshape         // 美形
        ├── FilterResource.bundle         // 滤镜资源文件路径
        ├── mini_game                     // 小游戏资源路径
        ├── stickers_new                  // 贴纸路径
    ├── model                  // 算法模型资源(特效依赖部分算法,必须有对应的算法模型文件才会生效)
├── third_include # 第三方库头文件
├── third_lib # 第三方库lib文件

├── animoji.xml   // moji ui对应的列表(包括icon,资源路径等)
├── build.sh      //编译脚本
├── ByteBeautyBodyContainer.qml                  // 美体ui
├── ByteBeautyFaceContainer.qml                  // 美颜ui
├── ByteBeautyMakeupBlushContainer.qml           // 美妆-腮红ui
├── ByteBeautyMakeupBrowContainer.qml            // 美妆-眉毛ui
├── ByteBeautyMakeupEyeShadowContainer.qml       // 美妆-眼影ui
├── ByteBeautyMakeupHairDyeContainer.qml         // 美妆-染发ui
├── ByteBeautyMakeupLipstickContainer.qml        // 美妆-口红ui
├── ByteBeautyMakeupPupilContainer.qml           // 美妆-美瞳ui
├── ByteBeautyMakeupTrimContainer.qml            // 美妆-修容ui
├── ByteBeautyShapeContainer.qml                 // 美形ui
├── ByteEffectButton.qml
├── ByteEffectMakeupButton.qml
├── ByteStickerContainer.qml   // 贴纸ui
├── CMakeLists.txt             // cmake编译配置 
├── ColorButton.qml
├── DetectButton.qml            
├── FaceAttrInfoBox.qml        // 人脸属性 ui
├── FaceInfoBox.qml            // 人脸信息 ui
├── filter.xml                 // 滤镜 icon以及路径配置
├── HandDetectBox.qml          // 手势检测ui
├── LicenseInput.qml           // license输入ui
├── LightClassifyInfoBox.qml   // 光线检测UI        
├── main.qml       // 主窗口布局        
├── main.cpp       // 主程序启动函数入口    
├── mini_game.xml  // 小游戏 贴纸icon以及路径配置
├── PopupTips.qml  // 弹出提示ui布局
├── process_status.h
├── process_status.cpp
├── qml.qrc
├── sticker2D.xml  // 2D 贴纸icon以及路径配置      
├── sticker3D.xm   // 3D 贴纸icon以及路径配置    
├── stickerComplex.xml   // 复杂 贴纸icon以及路径配置