通过指定游戏 ID,更新已注册游戏的自定义游戏 ID、游戏名称和游戏横竖屏。
使用 POST 方式发起请求。
下表仅列出了接口特有的请求参数和部分公共参数。完整的公共参数列表,参考 公共请求参数。
字段 | 位置 | 类型 | 必填 | 说明 | 值 |
---|---|---|---|---|---|
Action | Query | String | 是 | 公共参数,OpenAPI 接口名称 | UpdateGame |
Version | Query | String | 是 | 公共参数,OpenAPI 接口版本 | 2022-02-10 |
字段 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
game_id | String | 是 | 指定游戏 ID,可通过调用 ListGame 接口获取 |
custom_game_id | String | 否 | 新的自定义游戏 ID |
game_name | String | 否 | 新的游戏名称 |
game_rotation | String | 否 | 更新后的游戏横竖屏:
|
user_config_path_list | String[] | 否 | 保存用户游戏配置文件的路径列表 |
通用返回参数,参考 ResponseMetadata 结构说明。
字段 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
Result | String | 游戏信息修改成功,返回 success |
POST https://open.volcengineapi.com?Action=UpdateGame &Version=2022-02-10 &<通过header传入的公共请求参数> { "game_id": "1493071161301xxxxxx", "custom_game_id": "new_game_01", "game_name": "修改的游戏名", "game_rotation": "portrait" }
{ "ResponseMetadata": { "Action": "UpdateGame", "Region": "cn-north-1", "RequestId": "20220216121046010225243139010ECE8A", "Service": "veGame", "Version": "2022-02-10" }, "Result": "success" }