查询某段时间内指定游戏发生的游戏会话时长(支持查询最近一个月内的数据)。
注意
由于数据产生可能有延迟(一般在10秒以内),如果在开始游戏后就进行查询,可能会查询不到数据。请在当次游戏结束后(收到了服务端回调),再进行游戏时长查询。
如果游戏时间很短,在游戏结束后立即查询游戏时长,可能会出现 “游戏结束时间=游戏开始时间” 的情况,请在游戏结束后一段时间(约1分钟)再查询。
使用 GET 方式发起请求。
下表仅列出了接口特有的请求参数和部分公共参数。完整的公共参数列表,参考 公共请求参数。
字段 | 位置 | 类型 | 必填 | 说明 | 值 |
---|---|---|---|---|---|
Action | Query | String | 是 | 公共参数,OpenAPI 接口名称 | ListGameSession |
Version | Query | String | 是 | 公共参数,OpenAPI 接口版本 | 2022-02-10 |
game_id | Query | String | 否 | 筛选条件,游戏 ID | 可通过调用 ListGame 接口获取
|
custom_game_id | Query | String | 否 | 筛选条件,用户自定义游戏 ID | 可通过调用 ListGame 接口获取
|
reserved_id | Query | String | 否 | 筛选条件,资源预锁定 ID | 可通过调用 PreAllocateResource 接口获取,或通过客户端 SDK start() 接口成功回调 |
round_id | Query | String | 否 | 筛选条件,当次游戏过程标识 | 通过客户端启动游戏时传入;详细信息,参考客户端 SDK start() 接口使用说明 |
start_at | Query | Timestamp | 是 | 查询开始时间 | 秒级时间戳 |
stop_at | Query | Timestamp | 是 | 查询结束时间 | 秒级时间戳 |
通用返回参数,参考 ResponseMetadata 结构说明。
Result 字段包含以下参数:
字段 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
total | Int64 | 查询结果总量 |
row | List<GameSession> | 查询到的游戏服务信息列表,参考以下 List<GameSession> 结构说明 |
List<GameSession>
结构说明
字段 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
game_id | String | 游戏 ID |
custom_game_id | String | 用户自定义游戏 ID |
reserved_id | String | 资源预锁定 ID |
round_id | String | 当次游戏过程标识 |
start_at | Timestamp | 游戏推流开始时间,秒级时间戳 |
stop_at | Timestamp | 游戏推流终止时间,秒级时间戳 |
GET https://open.volcengineapi.com?Action=ListGameSession &Version=2022-02-10 &game_id=1428188852161xxxxxx &start_at=1638879651 &stop_at=1639047840 &<通过header传入的公共请求参数>
{ "ResponseMetadata": { "Action": "ListGameSession", "Region": "cn-north-1", "RequestId": "20220408151310010212063032144550B9", "Service": "veGame", "Version": "2022-02-10" }, "Result": { "row": [ { "game_id": "7068174254205xxxxxx", "custom_game_id": "yyy", "reserved_id": "7083793914380xxxxxx", "round_id": "001", "start_at": 1649399462, "stop_at": 1649399585 } ], "total": 1 } }