本接口将指定用户移出当前游戏。
下表仅列出了接口特有的请求参数和部分公共参数。完整的公共参数列表,参考 公共请求参数。
参数 | 类型 | 是否必选 | 示例值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
Action | String | 是 | BanRoomUser | 接口名称。当前 API 的名称为 BanRoomUser 。 |
Version | String | 是 | 2023-03-18 | 接口版本。当前 API 的版本为 2023-03-18 。 |
参数 | 类型 | 是否必选 | 示例值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
GameId | String | 否 | 12839089248923 | 游戏 ID,可通过调用 ListGame 接口获取返回的游戏 ID。GameId 和 CustomGameId 二选一,二者同时指定时,GameId 取值优先。 |
CustomGameId | String | 否 | 239103281-301 | 游戏标识,在注册游戏时指定。可通过调用 ListGame 接口获取返回的游戏 ID。GameId 和 CustomGameId 二选一,二者同时指定时,GameId 取值优先。 |
ReservedId | String | 是 | 9827309381 | 资源预锁定 ID,可通过调用 PreAllocateResource 接口获取,或通过客户端 SDK start() 接口成功回调。 |
ClientUserId | String | 是 | 9823028420113 | 需要移出游戏的用户 ID,即唯一用户身份标识,由业务方自定义,用于标识用户在游戏中的身份。与调用 PreAllocateResource 接口时指定的 ClientUserId 相同。 |
下表仅列出本接口特有的返回参数。更多信息请见返回结构。
参数 | 类型 | 示例值 | 描述 |
---|---|---|---|
Result | String | success | 将用户移出当前游戏成功,返回 success ;否则返回错误。 |
POST https://open.volcengineapi.com?Action=BanRoomUser&Version=2023-03-18 { "GameId": "724853800***4210092", "ReservedId": "729113685***12940332", "ClientUserId": "9823028420113" }
{ "ResponseMetadata": { "RequestId": "202306041104200100100232280022D31", "Action": "BanRoomUser", "Version": "2023-03-18", "Service": "veGame", "Region": "cn-north-1" }, "Result": { "Result": "success" } }
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