开通云游戏端游服务的操作步骤概览如下图:
首先您需要 注册火山引擎账号。
目前火山引擎云游戏端游服务仅对企业用户加白开放。申请开通云游戏端游服务的主要步骤如下图所示:
完成火山引擎账号的企业实名认证。具体步骤,参考 企业实名认证。
认证成功后,打开云游戏产品的 官网页面,点击 申请试用。
填写联系人、联系电话、公司名称等信息,点击 提交,进入审批流程。
火山引擎将通过电话联系您确认申请信息,请注意接听。可通过火山引擎控制台页面右上角的 账号 > 消息 页面,打开站内信,查看申请进度。如申请信息审核无误,云游戏服务申请将在12小时内审核完成。
云游戏服务开通成功后,点击火山引擎官网页面右上角的 控制台,然后选择「云游戏」,即可打开云游戏服务的管理控制台,从左侧导航栏中选择 云游戏端游 > 业务管理,即可开始使用云游戏端游服务。
业务为用户在云游戏控制台内购买资源、开展业务的标识。进入云游戏控制台后,在「业务管理」页面中点击 「新建业务」,输入业务名称等基本信息,新建业务。
为方便业务管理,主账号可通过火山引擎 个人 > 访问控制 > 用户 页面创建子账号,并通过云游戏控制台 业务详情 > 用户管理 页面为创建的子账号赋予业务的管理权限。详细信息,参考 新建业务。
业务创建完成后,点击「进入业务」。在业务下的「资源管理」页面中,根据选择的计费模式(预付费模式或后付费模式),按需购买实例资源。详细信息,参考 购买指南。
购买资源后,点击「进入业务」,在业务下的「游戏 ID 管理」页面中上传游戏包、完成游戏的上架和部署,为后续集成客户端 SDK 时,获取指定实例资源的游戏推流信息做准备。详细信息,参考 游戏 ID 管理。
云游戏服务接入可分为如下图中所示四个步骤:
在云游戏控制台购买实例资源、上传游戏包并完成游戏上架后,您可以通过 SDK 下载 下载 SDK 包文件,开发定制化的客户端,集成云游戏端游服务。客户端开发的主要步骤如下:
开发客户端 App 集成云游戏端游服务前,需完成开发环境准备。详细信息,参考 示例搭建。
在 Application 初始时,调用 init()
接口初始化 SDK,初始化成功后会收到 IEngineEventHandler::onInitSuccess
回调。
完成以上操作后,您的业务即可正常开展。有关控制台的详细操作指南,参考 控制台使用指南。
注意:以上 OpenAPI 文档和 SDK 接入文档需要在完成企业实名认证、开通云游戏端游服务后才可访问。