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最近更新时间:2025.01.21 20:29:58首次发布时间:2021.10.14 16:41:21

本文介绍了从购买到体验云手游服务的基本操作步骤,旨在帮助您快速了解接入云手游服务的完整流程并顺利完成接入。

步骤一:准备账号

  1. 登录火山引擎,完成账号注册

  2. 云手游完整服务现仅对企业认证客户开放,个人客户部分服务体验受限。为确保享有完整的云手游服务,请完成企业实名认证。个人认证账号和企业认证账号的区别见下表:

    功能个人认证账号企业认证账号
    资源购买无免费试用套餐,仅支持购买付费套餐进行体验。含免费试用套餐,可免费体验后再付费购买正式套餐。
    游戏上传同一火山引擎账号下的业务仅可上传 1 个游戏同一火山引擎账号下的业务可上传的游戏个数无限制
  3. 完成企业认证后,您可以登录云游戏控制台,根据新手指引快速接入服务。接入过程中的更多详细说明参看本文档步骤二至步骤五。如有任何疑问,请提交工单联系火山引擎技术支持团队。

步骤二:创建业务

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  1. 使用火山引擎账号登录控制台,在页面左上角产品与服务菜单中搜索并点击云游戏,进入云游戏控制台。

  2. 在左侧导航栏选择云手游 - 业务管理,进入业务管理页面。

  3. 点击新建业务,在弹窗中填写业务名称业务类型业务描述,点击确定完成创建。

    注意:业务类型一经创建不可更改,请选择合适的业务类型。智能调度和固定实例业务类型的区别见下表:

    智能调度固定实例
    概念解释智能调度业务是基于共享资源池的云游戏服务模式,实例作为并发共享大盘资源池,游戏上架分钟级适配分发,启动时智能调度全国最优火山引擎云游戏节点。固定实例业务是一种独占资源的业务模式,客户订购的实例资源独立使用,不与其他客户共享,支持对单个实例更精准的管理和更多元的操作。
    适用场景实例资源提供一路并发,仅用于游戏渲染,适用于仅关注游戏应用本身的渲染与交互,对运行游戏的实例资源没有定制化需求的业务。一个实例即为一个云手机,可在实例上进行批量原子化操作和实现相对复杂的自定义业务逻辑,适用于需要独占实例资源以便随时进行调试的业务。
    套餐计费支持预付费和后付费模式。仅支持后付费模式。

步骤三:订购资源

  1. 点击进入新创建的业务,在资源管理页点击购买资源进入手游订购页面。

  2. 在页面左侧购买类型处选择试用体验(企业认证客户首次下单可选,同一账号在云手游、云端游、云 XR 产品线各享有一次免费试用体验机会)或正式购买,试用体验默认免费提供 5 路并发,试用期为 14 天。

    注意:试用期间产生的流媒体带宽费用仍需按标准月 95 峰值带宽计费。

  3. 根据实际需求选择合适的套餐配置,阅读并同意云游戏《产品服务条款》和《服务等级协议》,点击确认订单。此时,

    • 试用体验套餐或正式购买预付费套餐:页面自动跳转至订单信息页(如有折扣自动计入),核实无误后点击下一步完成支付,实例资源即刻可用。
    • 正式购买后付费套餐:申请即刻提交成功。返回资源管理页面,选中资源组 ID,点击右侧操作栏的修改数量,在实例数量栏修改实例数量后,方可开始使用。

步骤四:部署游戏

云游戏服务中,同一账号下创建的不同业务相互独立,各业务单独管理实例资源和游戏资源,即当前业务下所订购的实例资源仅可用于运行当前业务下部署的游戏。

智能调度业务游戏部署

智能调度业务需先将游戏上传至目标业务,随后绑定不同的实例套餐运行。

上传游戏

  1. 在控制台左侧导航栏选择游戏管理,进入游戏 ID 管理页面,点击新增游戏

  2. 填写游戏名称,并按需填写游戏标识。

  3. 选择游戏的显示和操作方式为横屏或者竖屏

  4. 选择通过 URL 上传或者本地上传的方式上传游戏安装包。

    注意:游戏安装包将会自动上传和解析,在此过程中请勿关闭页面。

  5. 待游戏解析完成且包检测通过后,点击确定,该游戏会在游戏 ID 管理界面展示,并进入适配中状态。

  6. 平台自动开始游戏适配工作,适配完成后,游戏进入上架完成状态,此时游戏完成上传。

    了解更多游戏部署、版本管理相关功能,请参看游戏管理文档。

部署游戏

  1. 在游戏右侧操作栏点击进入游戏配置

  2. 在弹窗中编辑部署管理模块,点击添加部署策略,在已订购的实例套餐中选择期望运行游戏的套餐。

    说明:

    • 单个游戏可部署至多个套餐,系统依据调度优先级确定启动游戏时运行的实例套餐。

    • 单个套餐中也可部署多个游戏,该套餐下所有实例均能运行套餐内所有已部署的游戏。

  3. 点击确认,完成游戏部署。

    了解更多游戏部署、版本管理相关功能,请参看游戏管理文档。

固定实例业务游戏部署

固定实例业务类型当前暂不支持可视化应用管理,您可以通过设置实例指令完成游戏部署。

上传游戏

固定实例业务中,实例通过读取 URL 获取游戏资源。若游戏存储于本地,必须先上传至可访问的存储位置以生成对应的 URL,再执行以下操作。

  1. 在控制台左侧导航栏选择实例管理,进入实例管理页面,此页面展示了上一步骤中已购买的实例详情。

  2. 参考以下方式打开指令设置窗口:

    1. 单个实例指令设置:在实例列表页选中某个目标实例,点击右侧操作栏中的设置实例指令

    2. 批量实例指令设置:在实例列表页选中多个目标实例(支持跨页),点击列表底部操作栏中的批量设置实例指令;或点击列表顶部的设置实例指令,输入目标实例 ID。

  3. 在设置实例指令弹窗中,填写以下指令将游戏包下载至实例:

    1. 实例指令input

    2. 指令参数;curl "$url" --output /sdcard/gamedemo.apk

部署游戏

  1. 在设置实例指令弹窗中,填写以下指令将已下载的游戏安装至实例:

    1. 实例指令pm

    2. 指令参数install /sdcard/gamedemo.apk

  2. 点击确定,完成部署。

步骤五:效果预览

智能调度业务效果预览

智能调度业务支持生成游戏 Demo 用于游戏效果预览和体验。但请注意,体验 Demo 不可直接上架至任何应用市场,火山引擎云游戏对于上架体验 Demo 导致的损失不承担任何责任。

  1. 在游戏管理页面选中目标预览游戏,点击列表底部的生成 Demo。支持生成单游戏 Demo,也支持将多个游戏生成一个体验 Demo。

  2. 根据页面提示配置 Demo 信息。

  3. 点击确定,Demo 生成后,即可在游戏管理右上角的已生成 Demo 列表中获取 Demo 链接(Web PC)或 Demo 二维码(Android、Web H5)进行体验。

    了解更多生成 Demo 的详细说明,请参看生成效果体验 Demo 文档

固定实例业务效果预览

  1. 在实例管理页面,选中目标预览实例,进入指令设置窗口。

  2. 填写以下指令启动游戏:

    1. 实例指令am

    2. 指令参数start -n $pkg/$mainActivity

    注意:指令参数中的 $mainActivity 需替换为对应游戏的主活动名称。

  3. 点击确定,返回实例管理页面,选中想要预览的实例 ID,进入实例展示页观看游戏画面:

    1. 单个实例效果预览:点击实例右侧操作栏的查看推流

    2. 多个实例效果预览:点击列表底部的批量查看推流

更多功能

  • 您可以参考控制台指南,或使用服务端 OpenAPI,高效管理云游戏的服务资源,或实现更多高级功能。

  • 云游戏服务另外配备功能全面的客户端 SDK,为云游戏的终端玩家提供游戏入口。

集成云游戏服务可联系火山引擎技术支持团队