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直播水印
最近更新时间:2024.09.14 11:16:50首次发布时间:2023.12.28 21:21:52

阅读本文,您可以获取 Go SDK 直播水印的接口调用示例,实现快速开发。

说明

本文的调用示例包含接口的部分参数。由于参数间可能存在互斥关系,在调用时,请您参考注释,进行调整。

调用说明

  • 本文提供的接口调用示例均通过 AK 和 SK 初始化实例。
  • 接口的参数说明和错误码等信息可通过接口文档或打开 API Explorer文档说明页签查看。

前提条件

调用接口前,请先完成 Go SDK 的安装及初始化操作。

调用示例

本节为您介绍直播水印相关接口的功能和调用示例。

添加水印配置

您可以调用 CreateWatermarkPreset 接口添加水印配置。详细的参数说明可参见 CreateWatermarkPreset 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
	live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
	return &v
}

func Float32Ptr(v float32) *float32 {
	return &v
}

func main() {
	// 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
	// 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY
	service := live.NewInstance()
	service.SetCredential(base.Credentials{
		AccessKeyID:     os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"),
		SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"),
	})

	body := &live.CreateWatermarkPresetBody{
		// 应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。
		App: `live`,
		// 需要添加水印的直播画面方向,支持 2 种取值。
		// <li> vertical:竖屏; </li>
		// <li> horizontal:横屏。 </li>
		// note:
		// 该参数属于历史版本参数,预计将于未来移除。建议使用预览背景高度(PreviewHeight)、预览背景宽度(PreviewWidth)参数代替。
		Orientation: StringPtr(`vertical`),
		// 水印图片编码字符串,图片最大 2MB,最小 100Bytes,最大分辨率为 1080×1080。图片 Data URL 格式为:data:[<mediatype>];[base64],<data>。
		// <li> mediatype:图片类型,支持 png、jpg、jpeg 格式; </li>
		// <li> data:base64 编码的图片字符串。 </li>
		Picture: StringPtr(`data:image/png;base64,iVBORw0KGg****mCC`),
		// 水平偏移,表示水印左侧边与转码流画面左侧边之间的距离,使用相对比率,取值范围为 [0,1]。
		PosX: 0,
		// 垂直偏移,表示水印顶部边与转码流画面顶部边之间的距离,使用相对比率,取值范围为 [0,1]。
		PosY: 0,
		// 水印相对宽度,水印宽度占直播转码流画面宽度的比例,取值范围为 [0,1],水印高度会随宽度等比缩放。与水印相对高度字段冲突,请选择其中一个传参。
		RelativeWidth: Float32Ptr(0.1),
		// 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的域名所属的域名空间。
		Vhost: `push.example.com`,
		// 水印图片对应的 HTTP 地址。与水印图片编码字符串字段二选一传入,同时传入时,以水印图片编码字符串参数为准。
		PictureURL: StringPtr(`https://test-image.jpg`),
		// 水印图片预览背景高度,单位为 px。
		PreviewHeight: Float32Ptr(1080),
		// 水印图片预览背景宽度,单位为 px。
		PreviewWidth: Float32Ptr(1920),
		// 水印相对高度,水印高度占直播转码流画面高度的比例,取值范围为 [0,1],水印宽度会随高度等比缩放。与水印相对宽度字段冲突,请选择其中一个传参。
		RelativeHeight: Float32Ptr(0.1),
		// 流名称,取值与直播流地址中 StreamName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 100 个字符。
		// note:
		// <li> 默认为空,表示对指定的 AppName 下所有转码流均使用当前水印配置。 </li>
		// <li> 指定流名称时,表示仅对 AppName 下指定流名称的转码流使用当前水印配置。 </li>
		Stream: StringPtr(`example_stream`),
	}

	resp, err := service.CreateWatermarkPreset(context.Background(), body)

	if err != nil {
		fmt.Printf("error %v", err)
	} else {
		fmt.Printf("success %+v", resp)
	}
}

删除水印配置

您可以调用 DeleteWatermarkPreset 接口删除水印配置。详细的参数说明可参见 DeleteWatermarkPreset 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
	live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
	return &v
}

func main() {
	// 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
	// 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY
	service := live.NewInstance()
	service.SetCredential(base.Credentials{
		AccessKeyID:     os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"),
		SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"),
	})

	body := &live.DeleteWatermarkPresetBody{
		// 应用名称,您可以调用 [ListVhostWatermarkPreset](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126889) 接口,查看待删除水印配置的 App 取值。
		App: `live`,
		// 域名空间,您可以调用 [ListVhostWatermarkPreset](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126889) 接口,查看待删除水印配置的 Vhost 取值。
		Vhost: `push.example.com`,
		// 流名称,您可以调用 [ListVhostWatermarkPreset](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126889) 接口,查看待删除水印配置的 Stream 取值。
		Stream: StringPtr(`example_stream`),
	}

	resp, err := service.DeleteWatermarkPreset(context.Background(), body)

	if err != nil {
		fmt.Printf("error %v", err)
	} else {
		fmt.Printf("success %+v", resp)
	}
}

更新水印配置

您可以调用 UpdateWatermarkPreset 接口更新水印配置。详细的参数说明可参见 UpdateWatermarkPreset 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
	live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
	return &v
}

func Float32Ptr(v float32) *float32 {
	return &v
}

func main() {
	// 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
	// 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY
	service := live.NewInstance()
	service.SetCredential(base.Credentials{
		AccessKeyID:     os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"),
		SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"),
	})

	body := &live.UpdateWatermarkPresetBody{
		// 应用名称,您可以调用 [ListVhostWatermarkPreset](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126889) 接口,查看待更新水印配置的 App 取值。
		App: `live`,
		// 直播画面方向,支持 2 种取值。
		// <li> vertical:竖屏; </li>
		// <li> horizontal:横屏。 </li>
		// note:
		// 该参数属于历史版本参数,预计将于未来移除。建议使用预览背景高度(PreviewHeight)、预览背景宽度(PreviewWidth)参数代替。
		Orientation: StringPtr(`vertical`),
		// 水印图片编码字符串,图片最大 2MB,最小 100Bytes,最大分辨率为 1080×1080。图片使用 data URI 协议,格式为:data:[<mediatype>];[base64],<data>。
		// <li> mediatype:图片类型,支持 png、jpg、jpeg 格式; </li>
		// <li> data:base64 编码的图片字符串。 </li>
		// warning
		// 如果水印图片不更新,请勿在更新配置时传入该参数,否则会造成水印无法显示。
		Picture: StringPtr(`data:image/png;base64,iVBORw0KGg****mCC`),
		// 水平偏移,表示水印左侧边与转码流画面左侧边之间的距离,使用相对比率,取值范围为 [0,1]。
		PosX: Float32Ptr(0),
		// 垂直偏移,表示水印顶部边与转码流画面顶部边之间的距离,使用相对比率,取值范围为 [0,1]。
		PosY: Float32Ptr(0),
		// 水印相对宽度,水印宽度占直播转码流画面宽度的比例,取值范围为 [0,1],水印高度会随宽度等比缩放。与水印相对高度字段冲突,请选择其中一个传参。
		RelativeWidth: Float32Ptr(0.1),
		// 域名空间,您可以调用 [ListVhostWatermarkPreset](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126889) 接口,查看待更新水印配置的 Vhost 取值。
		Vhost: `push.example.com`,
		// 水印图片对应的 HTTP 地址。与水印图片编码字符串字段二选一传入。同时传入时,以水印图片编码字符串参数为准。
		// warning
		// 如果水印图片不更新,请勿在更新配置时传入该参数,否则会造成水印无法显示。
		PictureURL: StringPtr(`https://test-image.jpg`),
		// 水印图片预览背景高度,单位为 px。
		PreviewHeight: Float32Ptr(1080),
		// 水印图片预览背景宽度,单位为 px。
		PreviewWidth: Float32Ptr(1080),
		// 水印相对高度,水印高度占直播转码流画面高度的比例,取值范围为 [0,1],水印宽度会随高度等比缩放。与水印相对宽度字段冲突,请选择其中一个传参。
		RelativeHeight: Float32Ptr(0.1),
		// 流名称,您可以调用 [ListVhostWatermarkPreset](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126889) 接口,查看待更新水印配置的 Stream 取值。
		Stream: StringPtr(`example_stream`),
	}

	resp, err := service.UpdateWatermarkPreset(context.Background(), body)

	if err != nil {
		fmt.Printf("error %v", err)
	} else {
		fmt.Printf("success %+v", resp)
	}
}

查询水印配置

您可以调用 ListWatermarkPreset 接口查询水印配置。详细的参数说明可参见 ListWatermarkPreset 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
	live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
	return &v
}

func main() {
	// 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
	// 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY
	service := live.NewInstance()
	service.SetCredential(base.Credentials{
		AccessKeyID:     os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"),
		SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"),
	})

	body := &live.ListWatermarkPresetBody{
		// 应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。
		App: `live`,
		// 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的域名所属的域名空间。
		Vhost: `testVhost`,
		// 流名称,取值与直播流地址中 StreamName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 100 个字符。
		// note:
		// <li> 默认为空,表示查询的 AppName 级别对所有转码流生效的配置。 </li>
		// <li> 指定流名称时,表示查询仅对 AppName 下指定流名称的转码流生效的配置。 </li>
		Stream: StringPtr(`testStream`),
	}

	resp, err := service.ListWatermarkPreset(context.Background(), body)

	if err != nil {
		fmt.Printf("error %v", err)
	} else {
		fmt.Printf("success %+v", resp)
	}
}

查询水印配置列表

您可以调用 ListVhostWatermarkPreset 接口查询水印配置列表。详细的参数说明可参见 ListVhostWatermarkPreset 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
	live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func main() {
	// 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
	// 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY
	service := live.NewInstance()
	service.SetCredential(base.Credentials{
		AccessKeyID:     os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"),
		SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"),
	})

	body := &live.ListVhostWatermarkPresetBody{
		// 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的域名所属的域名空间。
		Vhost: `push.example.com`,
	}

	resp, err := service.ListVhostWatermarkPreset(context.Background(), body)

	if err != nil {
		fmt.Printf("error %v", err)
	} else {
		fmt.Printf("success %+v", resp)
	}
}

添加水印模板

您可以调用 CreateWatermarkPresetV2 接口添加水印模板。详细的参数说明可参见 CreateWatermarkPresetV2 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
	live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
	return &v
}

func Float32Ptr(v float32) *float32 {
	return &v
}

func main() {
	// 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
	// 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY
	service := live.NewInstance()
	service.SetCredential(base.Credentials{
		AccessKeyID:     os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"),
		SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"),
	})

	body := &live.CreateWatermarkPresetV2Body{
		// 水印图片对应的 HTTP 地址。
		// note:
		// Picture 与 PictureUrl 字段二选一必传,同时传入时,以 Picture 参数为准。
		PictureURL: StringPtr(`https://example.com/watermark-image.jpg`),
		// 水印图片预览背景宽度,单位为 px。
		PreviewWidth: Float32Ptr(1920),
		// 水印图片预览背景高度,单位为 px。
		PreviewHeight: Float32Ptr(1080),
		// 水印相对高度,水印高度占直播转码流画面高度的比例,取值范围为 [0,1],水印宽度会随高度等比缩放。
		// note:
		// RelativeWidth 与 RelativeHeight 二选一必传。
		RelativeHeight: Float32Ptr(0.1),
		// 水印图片字符串,图片最大 2MB,最小 100Bytes,最大分辨率为 1080×1080。图片 Data URL 格式为:data:image/[<mediatype>];[base64],<data>。
		// <li> mediatype:图片类型,支持 png、jpg、jpeg 格式; </li>
		// <li> data:base64 编码的图片字符串。 </li>
		// note:
		// Picture 与 PictureUrl 字段二选一必传,同时传入时,以 Picture 参数为准。
		Picture: StringPtr(`data:image/png;base64,iVBORw0KGg****mCC`),
		// 水平偏移,表示水印左侧边与转码流画面左侧边之间的距离,使用相对比率,取值范围为 [0,1],默认为 0。
		PosX: Float32Ptr(0),
		// 垂直偏移,表示水印顶部边与转码流画面顶部边之间的距离,使用相对比率,取值范围为 [0,1],默认为 0。
		PosY: Float32Ptr(0),
		// 水印相对宽度,水印宽度占直播转码流画面宽度的比例,取值范围为 [0,1],水印高度会随宽度等比缩放。
		// note:
		// RelativeWidth 与 RelativeHeight 二选一必传。
		RelativeWidth: Float32Ptr(0.1),
		// 水印模板的名称标识,不可重复,默认传空将由系统为您自动生成。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_) 和短横线(-)组成,长度为 1 到 20 个字符。
		PresetName: StringPtr(`watermark001`),
	}

	resp, err := service.CreateWatermarkPresetV2(context.Background(), body)

	if err != nil {
		fmt.Printf("error %v", err)
	} else {
		fmt.Printf("success %+v", resp)
	}
}

更新水印模板

您可以调用 UpdateWatermarkPresetV2 接口更新水印模板。详细的参数说明可参见 UpdateWatermarkPresetV2 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
	live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
	return &v
}

func Float32Ptr(v float32) *float32 {
	return &v
}

func Int32Ptr(v int32) *int32 {
	return &v
}

func main() {
	// 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
	// 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY
	service := live.NewInstance()
	service.SetCredential(base.Credentials{
		AccessKeyID:     os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"),
		SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"),
	})

	body := &live.UpdateWatermarkPresetV2Body{
		// 水印图片对应的 HTTP 地址。
		// note:
		// Picture 与 PictureUrl 字段二选一必传,同时传入时,以 Picture 参数为准。
		PictureURL: StringPtr(`https://example.com/watermark-image.jpg`),
		// 水印图片预览背景宽度,单位为 px。
		PreviewWidth: Float32Ptr(1920),
		// 水印图片预览背景高度,单位为 px。
		PreviewHeight: Float32Ptr(1080),
		// 水印相对高度,水印高度占直播转码流画面宽度的比例,取值范围为 [0,1],水印宽度会随高度等比缩放。
		// note:
		// RelativeWidth 与 RelativeHeight 二选一必传。
		RelativeHeight: Float32Ptr(0.1),
		// 水印图片字符串,图片最大 2MB,最小 100Bytes,最大分辨率为 1080×1080。图片 Data URL 格式为:data:image/[<mediatype>];[base64],<data>。
		// <li> mediatype:图片类型,支持 png、jpg、jpeg 格式; </li>
		// <li> data:base64 编码的图片字符串。 </li>
		// note:
		// Picture 与 PictureUrl 字段二选一必传,同时传入时,以 Picture 参数为准。
		Picture: StringPtr(`data:image/png;base64,iVBORw0KGg****mCC`),
		// 水平偏移,表示水印左侧边与转码流画面左侧边之间的距离,使用相对比率,取值范围为 [0,1]。
		PosX: Float32Ptr(0),
		// 垂直偏移,表示水印顶部边与转码流画面顶部边之间的距离,使用相对比率,取值范围为 [0,1]。
		PosY: Float32Ptr(0),
		// 水印相对宽度,水印宽度占直播转码流画面宽度的比例,取值范围为 [0,1],水印高度会随宽度等比缩放。
		// note:
		// RelativeWidth 与 RelativeHeight 二选一必传。
		RelativeWidth: Float32Ptr(0.1),
		// 水印模板的名称,您可以调用 [ListWatermarkPresetDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1323353) 接口获取。
		// note:
		// PresetName 和 ID 二选一必填。
		PresetName: StringPtr(`watermark001`),
		// 水印模板的 ID,您可以调用 [ListWatermarkPresetDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1323353) 接口获取。
		// note:
		// PresetName 和 ID 二选一必填。
		ID: Int32Ptr(12344567),
	}

	resp, err := service.UpdateWatermarkPresetV2(context.Background(), body)

	if err != nil {
		fmt.Printf("error %v", err)
	} else {
		fmt.Printf("success %+v", resp)
	}
}

删除水印模板

您可以调用 DeleteWatermarkPresetV2 接口删除水印模板。详细的参数说明可参见 DeleteWatermarkPresetV2 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
	live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func StringPtr(v string) *string {
	return &v
}

func Int32Ptr(v int32) *int32 {
	return &v
}

func main() {
	// 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
	// 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY
	service := live.NewInstance()
	service.SetCredential(base.Credentials{
		AccessKeyID:     os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"),
		SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"),
	})

	body := &live.DeleteWatermarkPresetV2Body{
		// 水印模板的名称,您可以调用 [ListWatermarkPresetDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1323353) 接口获取。
		// note:
		// PresetName 和 ID 二选一必填。
		PresetName: StringPtr(`watermark001`),
		// 水印模板的 ID,您可以调用 [ListWatermarkPresetDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1323353) 接口获取。
		// note:
		// PresetName 和 ID 二选一必填。
		ID: Int32Ptr(12344567),
	}

	resp, err := service.DeleteWatermarkPresetV2(context.Background(), body)

	if err != nil {
		fmt.Printf("error %v", err)
	} else {
		fmt.Printf("success %+v", resp)
	}
}

查询水印模版列表

您可以调用 ListWatermarkPresetDetail 接口查询水印模版列表。详细的参数说明可参见 ListWatermarkPresetDetail 接口文档。

接口调用示例如下所示。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"

	"github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base"
	live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101"
)

func Int64Ptrs(vals []int64) []*int64 {
	ptrs := make([]*int64, len(vals))
	for i := 0; i < len(vals); i++ {
		ptrs[i] = &vals[i]
	}
	return ptrs
}

func StringPtrs(vals []string) []*string {
	ptrs := make([]*string, len(vals))
	for i := 0; i < len(vals); i++ {
		ptrs[i] = &vals[i]
	}
	return ptrs
}

func main() {
	// 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。
	// 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY
	service := live.NewInstance()
	service.SetCredential(base.Credentials{
		AccessKeyID:     os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"),
		SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"),
	})

	body := &live.ListWatermarkPresetDetailBody{}

	// 水印模板 ID 列表,默认为空,表示查询结果不对模板 ID 进行筛选。
	PresetIDList := []int64{12344567}

	body.PresetIDList = Int64Ptrs(PresetIDList)

	// 水印模板名称列表,默认为空,表示查询结果不对模板名称进行筛选。
	PresetNameList := []string{"watermark001"}

	body.PresetNameList = StringPtrs(PresetNameList)

	resp, err := service.ListWatermarkPresetDetail(context.Background(), body)

	if err != nil {
		fmt.Printf("error %v", err)
	} else {
		fmt.Printf("success %+v", resp)
	}
}