阅读本文,您可以获取 Go SDK 云端混流的接口调用示例,实现快速开发。
说明
本文的调用示例包含接口的部分参数。由于参数间可能存在互斥关系,在调用时,请您参考注释,进行调整。
调用接口前,请先完成 Go SDK 的安装及初始化操作。
本节为您介绍云端混流相关接口的功能和调用示例。
您可以调用 CreateCloudMixTask 接口创建云端混流任务。详细的参数说明可参见 CreateCloudMixTask 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "context" "fmt" "os" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main() { // 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY service := live.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"), SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"), }) body := &live.CreateCloudMixTaskBody{ // 混流任务名称,与正在进行中的任务名称不能重复。 Name: `mixtask001`, } // 混流任务详细配置。 MixedRules := live.CreateCloudMixTaskBodyMixedRules{} // 混流输出布局配置。 InputLayout := live.CreateCloudMixTaskBodyMixedRulesInputLayout{} // 混流输出画布配置及素材布局配置。 Scene := live.CreateCloudMixTaskBodyMixedRulesInputLayoutScene{} // 混流素材在混流输出整体画面中的布局配置。 // note: // 混流素材布局中需包含所有素材的配置,且需与通过 Layer 参数与混流素材一一匹配。 Layout1 := live.CreateCloudMixTaskBodyMixedRulesInputLayoutSceneLayoutItem{} Scene.Layout = append(Scene.Layout, Layout1) InputLayout.Scene = Scene // 混流输出视频中 Logo 布局配置。 // note: // 支持最多配置 4 个 Logo,展示层级以添加顺序为准。 Logo1 := live.CreateCloudMixTaskBodyMixedRulesInputLayoutLogoItem{ // Logo 图片访问地址。 URL: `http://tos.example.org/obj/test/logo001.png`, } // Logo 图片在混流输出整体画面中的布局配置。 Layout1 := live.CreateCloudMixTaskBodyMixedRulesInputLayoutLogoItemLayout{} Logo1.Layout = Layout1 InputLayout.Logo = append(InputLayout.Logo, &Logo1) MixedRules.InputLayout = InputLayout // 混流输出视频质量参数配置。 Output := live.CreateCloudMixTaskBodyMixedRulesOutput{} // 混流音频参数设置。 Audio := live.CreateCloudMixTaskBodyMixedRulesOutputAudio{ // 混流输出流的音频声道设置,取值及含义如下所示。 // <li> mono:单声道; </li> // <li> stereo:立体声。 </li> ChannelLayout: `stereo`, } Output.Audio = Audio // 混流视频的推流地址,支持最多配置 8 个推流地址。 URL := []string{"push.example.com", "push2.example.com"} Output.URL = URL // 混流视频参数设置。 Video := live.CreateCloudMixTaskBodyMixedRulesOutputVideo{ // 混流输出视频编码格式,支持的取值及含义如下所示。 // <li> h264:使用 H.264 编码格式; </li> // <li> h265:使用 H.265 编码格式。 </li> Codec: `h264`, } Output.Video = Video // 任务状态回调地址配置。 Callback := live.CreateCloudMixTaskBodyMixedRulesOutputCallback{ // 接收云端混流任务状态回调的 HTTP 地址。 URL: `https://callback.com`, } Output.Callback = &Callback MixedRules.Output = Output // 混流素材列表,最多支持配置 8 路素材。 InputSource1 := live.CreateCloudMixTaskBodyMixedRulesInputSourceItem{ // 混流素材 ID,一个任务中素材 ID 不能重复,此 ID 用于任务状态回调消息中标识素材。 ID: `1`, // 混流素材类型,支持的取值及含义如下所示。 // <li> vod:视频点播中的素材,支持 MP4、FLV 格式素材; </li> // <li> live:直播源素材,支持 RTMP、FLV 协议拉流地址; </li> // <li> pic:图片素材,支持 png、jpg 格式图片。 </li> Type: `vod`, // 混流素材的访问地址。 // note: // 混流素材的访问地址需与混流素材的类型保持对应关系。 URL: `https://tos.example.org/obj/test.mp4`, } MixedRules.InputSource = append(MixedRules.InputSource, InputSource1) body.MixedRules = MixedRules resp, err := service.CreateCloudMixTask(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 DeleteCloudMixTask 接口结束云端混流任务。详细的参数说明可参见 DeleteCloudMixTask 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "context" "fmt" "os" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main() { // 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY service := live.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"), SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"), }) body := &live.DeleteCloudMixTaskBody{ // 混流任务 ID,您可以通过 [ListCloudMixTask](https://www.volcengine.com/docs/6469/1271157) 接口获取待结束的混流任务 ID。 TaskID: `3b1a7bb73ab6b06c`, } resp, err := service.DeleteCloudMixTask(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 UpdateCloudMixTask 接口更新云端混流任务。详细的参数说明可参见 UpdateCloudMixTask 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "context" "fmt" "os" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func StringPtr(v string) *string { return &v } func main() { // 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY service := live.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"), SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"), }) body := &live.UpdateCloudMixTaskBody{ // 混流任务 ID,您可以通过 [ListCloudMixTask](https://www.volcengine.com/docs/6469/1271157) 接口获取运行中的混流任务 ID。 TaskID: `3b1a7bb73ab6b06c`, } // 混流任务详细配置。 MixedRules := live.UpdateCloudMixTaskBodyMixedRules{} // 混流输出布局配置。 InputLayout := live.UpdateCloudMixTaskBodyMixedRulesInputLayout{} // 混流输出画布配置和素材布局配置。 Scene := live.UpdateCloudMixTaskBodyMixedRulesInputLayoutScene{} // 混流素材在混流输出整体画面中的布局配置。 // note: // 混流素材布局中需包含所有素材的配置,且需与通过 Layer 参数与混流素材一一匹配。 Layout1 := live.UpdateCloudMixTaskBodyMixedRulesInputLayoutSceneLayoutItem{} Scene.Layout = append(Scene.Layout, Layout1) InputLayout.Scene = Scene // 混流输出视频中 Logo 布局配置。 // note: // 支持最多配置 4 个 Logo,展示层级以添加顺序为准。 Logo1 := live.UpdateCloudMixTaskBodyMixedRulesInputLayoutLogoItem{ // Logo 图片访问地址。 URL: StringPtr(`http://tos.example.org/obj/test/logo001.png`), } // Logo 图片在混流输出整体画面中的布局配置。 Layout1 := live.UpdateCloudMixTaskBodyMixedRulesInputLayoutLogoItemLayout{} Logo1.Layout = &Layout1 InputLayout.Logo = append(InputLayout.Logo, &Logo1) MixedRules.InputLayout = InputLayout // 混流输出流参数配置。 // warning // 更新云端混流任务时,Output 参数不支持变更,且必须传入与原混流任务一致的配置。 Output := live.UpdateCloudMixTaskBodyMixedRulesOutput{} // 混流声音参数设置。 Audio := live.UpdateCloudMixTaskBodyMixedRulesOutputAudio{ // 混流输出流的音频声道设置,取值及含义如下所示。 // <li> mono:单声道; </li> // <li> stereo:立体声。 </li> ChannelLayout: `stereo`, } Output.Audio = Audio // 混流视频的推流地址。 URL := []string{"push.example.com", "push2.example.com"} Output.URL = URL // 混流画面参数设置。 Video := live.UpdateCloudMixTaskBodyMixedRulesOutputVideo{ // 混流输出视频编码格式,支持的取值及含义如下所示。 // <li> h264:使用 H.264 编码格式; </li> // <li> h265:使用 H.265 编码格式。 </li> Codec: `h264`, } Output.Video = Video MixedRules.Output = Output // 混流素材列表,最多支持配置 8 路输入源。 InputSource1 := live.UpdateCloudMixTaskBodyMixedRulesInputSourceItem{ // 混流素材 ID,一个任务中素材 ID 不能重复,此 ID 用于任务状态回调消息中标识素材。 ID: `1`, // 混流素材类型,支持的取值及含义如下所示。 // <li> vod:视频点播中的素材,支持 MP4、FLV 格式素材; </li> // <li> live:直播源素材,支持 RTMP、FLV 协议拉流地址; </li> // <li> pic:图片素材,支持 png、jpg 格式图片。 </li> Type: `vod`, // 混流素材访问地址。 URL: `https://tos.example.org/obj/test.mp4`, } MixedRules.InputSource = append(MixedRules.InputSource, InputSource1) body.MixedRules = MixedRules resp, err := service.UpdateCloudMixTask(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 ListCloudMixTask 接口查看云端混流任务列表。详细的参数说明可参见 ListCloudMixTask 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "context" "fmt" "os" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main() { // 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY service := live.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"), SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"), }) body := &live.ListCloudMixTaskBody{} resp, err := service.ListCloudMixTask(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 GetCloudMixTaskDetail 接口查看云端混流任务。详细的参数说明可参见 GetCloudMixTaskDetail 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "context" "fmt" "os" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main() { // 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY service := live.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"), SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"), }) body := &live.GetCloudMixTaskDetailBody{ // 混流任务 ID,您可以通过 [ListCloudMixTask](https://www.volcengine.com/docs/6469/1271157) 接口获取混流任务 ID。 TaskID: `086b7972234d7b71`, } resp, err := service.GetCloudMixTaskDetail(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }