功能介绍
1.功能概述
魔方活动落地页是增长营销平台中的H5活动营销搭建产品,提供自定义和拓展能力较高的H5页面搭建工具、灵活丰富的营销玩法、活动二次开发能力、全面的数据化分析能力,用于日常业务的营销活动或者落地页的场景,将活动投放至APP客户端、微信端、小程序等渠道,助力企业营销活动链路的增长和转化。
2.使用场景
- 场景1:落地页搭建,用于各渠道引流,在页面上配置介绍图文信息,并在页面中放置一个引导按钮,引导用户点击进入业务页面,达到引流转化的效果。可通过大模型AIGC能力,一键生成活动页头图和多尺寸banner,实现活动页的智能、快速搭建。
- 场景2:表单页面搭建,用于C端用户的引流和留资信息收集,发布用户信息填写、问卷调研等内容的表单页面。
- 场景3:图文内容页面搭建,用于活动或产品内容的图文介绍和宣传,可通过大模型AIGC能力,结合配置选择,一键生成多尺寸图文海报。
- 场景4:活动/玩法页面搭建,用于发布营销活动的参与页面,支持做任务、参与抽奖、兑换等玩法。
3.名词解释
名词 | 名词说明 |
---|
H5活动页 | 创建的活动页面 |
表单 | 发布页面文件、表单内容给C端用户,并收集相关数据的能力 |
编辑器 | 平台上用来自定义搭建页面的功能,可拖拉拽完成页面内容的搭建 |
图层 | 编辑器内每一个内容在页面里面重叠时,展示的前后顺序关系 |
组件 | 编辑器内搭建页面的内容组件,每一个组件对应的内容、数据、功能逻辑都不一样 |
插件 | 用于页面逻辑的二次开发,增加整个活动页面的前端逻辑,实现页面的全局配置 |
二开 | 即二次开发,魔方编辑器支持低代码二开新的前端组件 |
4.编辑器的使用
(1)顶栏区
操作 | 示意图 | 详细说明 |
---|
编辑 | | - 保存:保存你的活动,快捷键ctrl+s;
- 撤销:【←】回到你的上一步操作,快捷键ctrl+z;
- 重做:【→】,回到你最近的一次撤销前的动作(撤销你的最近一个撤销),撤销是重做的前提,没有撤销就不能重做,快捷键ctrl+shift+z;
- 开发者模式:用于开发人员调试二开组件/插件
|
视图 |
| - 网格线:帮助你更好地齐组件、调整行间距等,后续会上线;
- 拖拽参考线:为你提供对齐组件的基准线,当组件图层模式为「移动」时,拖动便会自动显示;
- 智能吸附:拖动组件时会磁性吸附到参考线上,注意:要使用智能吸附必须打开参考线;
- 展示快捷键提示:选中组件,右键调起;
画布:放大画布-点击一次放大画布大小25%;缩小画布-点击一次缩小画布大小25%;缩放至100%-画布回到100%大小; |
PSD导入 |
| - 在Photoshop中安装「魔方插件」,通过插件将PSD设计文件导出为.mdr魔方设计资源;
- 在编辑器中导入魔方设计资源,即可将设计稿转为H5页面,按原尺寸、原比例、原位置导入图片、文字、按钮图层。
|
图层 | | - 可以看到整个活动的页面、模块、组件的结构;
- 逻辑是同模块中的组件,在结构树上方的组件在画布上会遮挡在结构树下方的组件;
- 不同模块上下排列的顺序,即为在画布里上下排列的顺序;
点击左下角「+新页面」可增加新的一页; |
保存 | | 保存你当前搭建的活动,需要保存或预览过后,才可以进行发布 |
预览 | | 预览活动在手机展示的效果,可以在此处获取到测试链接,投放到实际的手机端进行查看 |
发布 | | 可设置分享的标题样式、版本名称以及版本备注信息 |
分享设置 | | 可设置活动的分享标题、分享描述和分享封面 |
活动设置 | | 可设置活动展示名称,即C端活动页面的名称
|
更多操作 | | 版本与草稿:可查看所有历史上线过的活动版本,可以直接替换为旧版本进行发布,也可把旧版本信息删除
活动链接:可查看当前活动的正式链接
|
(2)组件区
操作 | 示意图 | 详细说明 |
---|
组件 | | 提供丰富的页面组件库,在组件上悬停可显示组件解释和预览。 |
(3)画布区
操作 | 示意图 | 详细说明 |
---|
画布区 | | 在此处添加组件或素材,搭建你的活动 |
页面调整 | | - 可修改页面名称,选择页面跳转时快速选择,以及方便管理
- 点击右上角可添加新页面,可进入页面配置项
|
(4)配置区
操作 | 示意图 | 详细说明 |
---|
展示设置 | | 页面/组件可配置的内容都在这个区域进行设置 |
高级设置 | | 页面/组件的开发相关信息、如id、配置代码等内容,在这个页面进行设置和查看 |
(5)图层和位置
- 堆叠: 类似搭积木的逻辑,一个积木一个积木搭上去,组件会一个个从上往下堆起来,这些组件搭起来的积木会撑起模块,通过右侧配置数值改变大小;
- 移动: 可以通过右侧数值改变位置和大小,也可以通过在画布区的拖拽自由移动位置、改变大小;
图层模式 | 示意图 | 详细说明 |
---|
堆叠 | | - 支持修改按钮透明度
- 宽高:通过W\H值修改按钮高度和宽度,支持锁定宽高比例
- 圆角:支持修改组件的圆角
- 外边距:通过修改(距离其他组件的)边距更改按钮位置
|
移动 | | - 支持修改按钮透明度
- 宽高:通过W\H值修改按钮高度和宽度,支持锁定宽高比例
- 圆角:支持修改组件的圆角
- 位置:支持修改组件的X/Y轴,调整在画布上的位置
|
(6)页面和模块
一个页面中可以配置多个模块,模块对于用户来说是无感知的,只是方便运营人员对页面的修改和管理。
操作 | 示意图 | 详细说明 |
---|
页面设置 | | 点击画布右上角的设置,可以对整个页面设置背景颜色、背景图片 |
模块设置 | | - 点击页面内的任意位置,出现该模块的设置操作,可以对该模块单独设置高度、背景颜色、背景图片
- 由内容撑开:每个模块的高度都可以按照内容自适应地自动撑开,自动撑开的高度由“堆叠”的组件决定,与自由移动的组件无关
- 固定高度:可以设置模块固定高度
- 页面中设置多个模块时,主要考虑是这个模块/楼层的内容是否需要单独维护,是否会经常调整模块高度,为了减少对页面上下方的位置的调整,就可以使用模块来进行编辑,避免修改内容高度后,需要重复地调整整个页面的布局
|
(7)复制/粘贴
操作 | 示意图 | 详细说明 |
---|
复制组件 |
| (1)在画布中,使用鼠标拖动选中要复制的组件
(2)点击鼠标右键、点击复制或ctrl+c
(3)打开要粘贴的页面,并鼠标点击选中要粘贴的模块位置,再点击右键、点击粘贴或ctrl+v(会在当前指定的模块,自动把组件内容粘贴上去)
注意:玩法相关配置,复制后需重新设置 |
复制模块 |
| (1)打开图层,鼠标右键点击要复制的模块名称
(2)点击鼠标右键、点击复制或ctrl+c
(3)打开要粘贴的页面,新增一个空白模块,并鼠标点击选中要粘贴的模块位置,再点击右键、点击粘贴或ctrl+v(会在当前指定的模块,自动把模块中所有组件内容粘贴上去)
注意:玩法相关配置,复制后需重新设置 |
复制页面 |
| (1)打开图层,鼠标右键点击要复制的页面名称
(2)点击鼠标右键、点击复制或ctrl+c
(3)打开要粘贴的页面位置,在页面名称上鼠标点击右键、点击粘贴或ctrl+v(会在指定页面的后面新增一个页面,并自动把页面所有的内容粘贴上去)
注意:玩法相关配置,复制后需重新设置 |
(8)个性化页面场景(基于用户分群的千人千面)
前置条件:已接入CDP或画像人群平台
操作 | 示意图 | 详细说明 |
---|
模块设置 | | 进入模块的设置面板,开启右上角“个性化展示分组” |
新建个性化分组 |
| 点击新建分组,如果活动中没有创建过分组条件,则点击「去创建」;或者直接点击「管理分组人群条件」,打开弹窗进行创建。 |
分组条件设置 |
| (1)进入分组管理弹窗,点击添加分组
(2)可按照不同条件添加分组的限制: - 指定每日时间:每天可见的时间点,例如10点~11点
- 指定可见时间段:限制可见的日期范围,例如2022-10-20 10:00:00~2022-10-30 10:00:00
- 指定可见人群:指定可访问的人群范围,可选择画像平台已创建的人群列表,支持直接创建CDP人群
- 指定可见应用端:可指定微信端,已对接的APP端,或者其他未包含在内的客户端
(3)创建保存完成,在该活动各个页面模块中都可以使用相同的条件来创建个性化的分组内容 |
设置分组的展示内容 |
| (1)点击添加分组,把创建好的分组条件添加进来
(2)选中点击分组的卡片,可切换查看模块在不同条件下的内容,并进行编辑
(3)可拖动调整每个卡片的判断顺序,可删除卡片条件和对应的内容 |
5.H5页面大小规范
(1)H5页面背景图设计规范
常规手机页面:750x1334px
全面屏页面:750x1468px
**宽度:**宽为750px(如果大于这个尺寸,魔方会自动压缩成750宽,或者也可使用按这个宽度等比缩放的图片尺寸)
**高度:**高为1334px。要求为偶数,最好为6的倍数。需要考虑到不同型号手机屏幕的高度来进行适配,尽量保证在任意手机内都可以看到一屏完整的内容,不然会出现断层或者下方没有内容而一片空白。或者设置一个页面全局的背景颜色。
(2)常用组件设计规范
图片组件尺寸
魔方图片组件会自适应素材的大小,上传后不用再手动调整
大小限制为10M以内,png和gif都是
组件内图片尺寸
编辑器组件内更换样式配置或个性化中涉及的可以替换默认图片的尺寸没有具体的要求和推荐尺寸(比如按钮的背景图、选项卡的tab图、用户列表中按钮的背景等),可以根据设计稿来,大小同样在10M以内。
分享图的尺寸
分享图片上传尺寸需要为1:1,不然会被压缩
1.设置【页面背景图】
如果你是长图,且不想切图,并且你的活动会包含容器或者多个模块(模块的概念见这里,请直接在【页面设置】背景处设置背景图)
需要注意的是,如果你设置的是页面背景图,那么你的上面所有组件都需要完全按设计图上的尺寸来做,这样才能刚好把页面撑起来,与背景图对应,页面中没有组件的时候背景图是显示不完全的(页面没有被撑起来),需要往里面添加东西
如图
2.设置【模块背景图】
如果你要设置模块背景图,你需要提前想好你的活动包含哪些模块,每个模块的高度,按模块切背景图。进入【模块设置】更改背景图,可以将模块固定高度撑起,或者将高度设置为按内容撑开,你在里面添加其他组件后他会被自动撑开显示完整(同设置页面背景一样,这样的话你需要按设计图严格控制每个组件的大小,不然可能会让背景图撑开不完全)
3.在模块中添加【图片组件】作为背景
我们更推荐这种方式,比较灵活,而且对于简单活动来说,一个活动中有一个模块就够了
你可以直接添加图片组件,并在图片组件中上传背景图
这种情况下你的搭建能够更灵活,不用严格按照设计图控制高度。
但是如果是多模块活动,或者包含容器的活动,因为一个图片组件不能够跨模块存在,你需要切图。(把每个模块和容器的背景单独切出来,每个模块里添加一个图片组件放这个部分的背景图,如果是容器的话可以直接把背景图上传成组件的背景)
二、功能使用
1.H5活动列表
1.1 功能界面组成
- 新建活动:可点击新建,或者快速点击最近操作过的活动内容
- 查询条件:可按不同的条件筛选查询活动列表
- 活动列表:当前登录账号有权限查看到的所有活动列表内容
1.2 活动列表操作
操作 | 示意图 | 详细说明 |
---|
基础操作 | | 编辑、收藏、查看线上链接、预览活动页面 |
更多操作 |
| - 设为优秀案例:设置优秀案例后,其他所有用户可以在「案例中心」查看到这个活动,不需要查看权限
- 复制:复制当前活动的页面内容来创建一个新的活动
- 修改信息:修改活动的基础信息,包括活动渠道、活动名称、活动标签、资源组、协作人等
- 查看活动数据:跳转至活动数据分析页面
- 查看表单数据:跳转至活动表单明细数据页面
- 修改协作人:修改活动的协作人信息,其他协作人也拥有管理活动的权限
- 发布:进入编辑器,进行活动的发布操作
- 删除:未上线/已下线的活动可以删除,已上线的活动不允许删除
- 下载预览图:已上线的活动可将活动页面内容下载为图片
- 下线:对已上线的活动进行下线操作
|
下载预览图 | | - 原始尺寸:按页面现有内容的高度进行导出下载,不做裁剪
- 自定义尺寸:可自由调整/裁剪需要下载的图片区域
- 增加固定尺寸:可保存常用的尺寸类型,便于快速进行下载保存
|
活动信息 | | 可展开查看:创建人、创建时间、活动ID、活动状态 |
审批 | | 存在审批申请单时,显示审批标识,鼠标hover可点击「查看详情」查看审批单详情;负责审批的用户可以在此操作审批通过/驳回。 |
1.3 活动创建流程
Step1:新建活动
- 进入【H5活动页】,点击新建活动,选择活动渠道、目标投放应用并进行活动命名
- 活动渠道:
- APP/小程序活动:适合投放至APP端、小程序端,实现用户登录授权。前置条件:需要在【活动落地页-应用管理】中完成手机APP或小程序应用的接入
- 微信活动:适合投放至微信网页端,实现微信公众号用户登录授权。前置条件:需要在【管理中心-通道管理-微信公众号】中完成微信公众号的接入
- 通用活动:仅适用于纯展示类的品牌宣传、客户留资等内容场景,无法使用需要授权登录的组件。
说明
若需要创建多渠道活动,且每个渠道用户都可以参与完整的活动流程,则需分开创建不同渠道的活动页面。
- 活动设置的其他字段:
- 活动名称:根据活动进行自定义,会展示在C端用户浏览时的页面名称,以及页面分享标题
- 活动标签:给不同活动打标签,便于活动的管理
- 所属资源组:用于设置不同用户角色的资源组权限,支持自定义资源组,或者按企业部门组织架构来管理各部门的活动权限
- 协作人:除了部门/资源组的权限之外,可单独添加某个用户作为活动协作人,添加后该用户也有权限管理这个活动
Step2:编辑搭建活动
- 活动的搭建方式:可以将页面的搭建理解为搭积木,首先需要完成最底部背景的搭建,然后从页面最上面(头图)到最底部依次搭建即可。
- 活动物料的准备:背景图片、按钮切图、页面内容切图;把素材的设计要求发给设计师同学,准备好图片素材后开始搭建。
步骤 | 示意图 | 详细说明 |
---|
搭背景及图片 |
| - 利用图片组件来搭建,注意先搭建的元素在最下层。(如果背景图片是切图,则需要把这些切图拼接起来)
- 页面搭建使用到的图片尺寸分为两种:
- 无限制大小:页面搭建时基本上所有样式的大小都可以自由拖拽,或自定义设置大小尺寸。这种类型可以按设计师自由确定尺寸,只要最后在页面上设置的大小和设计师定义的大小比例一致,展示则不会有拉伸问题。
- 有限制大小:部分玩法相关的组件会有固定的展示位,例如抽奖大转盘,每个奖品位的展示大小是固定的。具体参考各组件的说明。
|
搭按钮 |
| 页面间的交互通过按钮来承载,给按钮组件配置交互动作,实现跳转其他页面、打开弹窗等场景。 |
玩法搭建 |
| 如果在搭建活动的过程中使用到「抽奖类」「投票类」「兑换类」「签到类」「任务类」「玩法通用类」等组件,需要先完成玩法后端规则的配置,并将后端规则与组件关联,更多详情可参考对应组件的操作说明。 |
Step3:保存并发布活动
活动界面配置完成后,可以对活动进行保存、预览-编辑分享设置、发布、检测、成功上线。
说明
可对分享内容进行配置,预览界面的链接为测试链接,可用于样式预验证,不能直接投放上线!
分享图片上传尺寸需要为1:1,否则会被压缩。
以上操作完成,一个活动便搭建好啦!
说明
注意:请运营同学至少「提前几天搭建好」活动页面并「充分自测」,防止活动因紧急上线而没有足够的预留时间去调试和修复。
1.4 活动审批
- 创建审批流程:在「管理中心-审批管理-流程管理」中创建审批流程,完成审批流程节点的配置
- 新建审批策略:在「管理中心-审批管理-策略管理」中新建审批策略,指定功能「H5活动页」,提交类型根据业务需要指定上线、下线;若涉及资源组权限,可指定某个资源组的审批流,若不指定则默认所有资源组都走该审批。
- 提交审批后,列表展示审批状态。审批状态下不允许编辑活动、不允许重复提交审批,需完成当前审批后,才可以编辑和重新提交。
示意图 | 步骤说明 |
---|
| step1: 添加通用任务组件 |
| step2: 通用任务组件设置 - 设置通用任务组件的图层、位置大小
- 内容设置:
- 玩法规则:选择配置好的含有多个任务的玩法规则。
- 选择任务&任务触发机制:选择玩法规则后,在下方选择任务并配置任务触发机制,例如选择「观看视频任务」,触发配置「跳转链接」。
- 样式设置:支持替换组件样式、自定义样式中的展示元素,提供两种样式
- 按钮状态样式设置:支持修改未完成/已完成状态的样式,建议将「未完成任务」的背景配置为亮色,将「已完成任务」的背景配置为暗色,提高用户感知。
- 反馈:主要针对用户点击【去做任务】按钮后,不同场景提示内容的配置
- 任务已完成:若当前用户已完成此任务,会出现该提示
- 用户未登录:
- 如果需要收集用户的id,可以把“用户未登录”打开;
- 若用户没有登录,会出现错误提示。
- 不在活动时间内:用户不在玩法活动可参与的时间范围内的提示内容
- 不在任务时间:用户不在任务可参与的时间范围内的提示内容
- 命中黑名单:用户在黑名单内时的提示内容
- 不在本次活动范围:用户不在玩法圈选的可参与范围内的提示内容
- 参与机会不足:用户参与玩法机会不足的提示内容
- 参与次数达到上限:用户参与玩法次数达到上限的提示内容
- 频繁点击:频繁点击时的提示内容
- 兜底错误提醒+错误代码:系统服务异常或网络错误等的提示内容
- 设置背景和边框,不用的话可以不勾选
|