1.1 活动上线流程
(1)前期准备
前期准备阶段:负责该活动的运营同学和设计同学参与策划、设计活动形式及产出图片素材。
活动营销平台:承载了在活动页面搭建、功能实现及上线部分的工作。
(2)各阶段核心 Todo
阶段 | 核心Todo |
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活动方案策划 | 根据业务指标,并结合平台已有组件能力梳理活动流程策划活动内容 |
设计图片素材 | 和设计师沟通产出活动设计物料
对已有素材进行切图处理 |
活动搭建 | 搭建活动页面 |
活动测试 | 检查各功能是否可以正常
跳转链接是否正确 |
上线 | 上线活动,获得正式活动链接 |
查看数据/复盘 | 在「数据中心-活动数据」查看活动埋点数据/复盘活动收益 |
1.2 平台功能简介
模块 | 截图 | 实现的功能 |
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H5活动页 | | - 点击「快速开始-创建新的活动」或「我的活动-新建活动」,用户可以快速创建新的活动;
- 在「H5活动页」标签下,用户可以浏览、编辑过往创建的活动;
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互动玩法 | | - 点击「互动玩法」可以创建对应的玩法规则,目前提供「抽奖」「兑换」「投票」「签到」四个玩法规则的创建;
- 具体创建方式可见后文「3 互动玩法」;
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我的收藏 | | - 点击「我的收藏」可查看个人账号收藏过的所有活动,并且支持通过输入活动名称/ID进行案例搜索,还可以通过包含创建人、应用、包含组件、活动状态、创建时间、活动标签的方式进行筛选;
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案例中心 | | |
模板管理 | | - 将高复用性的活动页面沉淀为运营平台的活动模板,业务搭建同学可以直接选择合适的模板修改文案配色,或选择合适的模板框架与设计师提换肤需求;
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活动数据 | | |
应用管理 | | - 自有APP用户登录信息和H5页面对接的应用管理,以及相关配置;
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活动标签 | | - 用于维护活动标签内容,并可以快速为不同活动批量打上标签,标签可用于日常管理、场景分类、列表筛选等;
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素材来源 | | - 用于活动发布提交审批时,自定义设置提交的审批内容需要填写的字段内容,包括“素材来源”“内部声明协议”,便于提醒运营人员对活动内容进一步确认;
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1.3活动创建流程
Step1:新建活动
- 进入【我的活动】,点击新建活动,选择活动类型、目标投放应用并进行活动命名
微信活动和手机APP活动需在【系统管理-应用管理】中配置企业内部应用后才可创建, 抖音****活动无需进行应用授权即可创建。详情查看
若需要创建多渠道活动,且每个渠道用户都可以参与完整的活动流程,则需要分开创建不同渠道的活动页面。若活动投放在1个渠道,其他渠道仅做引流,则只需要创建投放渠道的活动,并将该渠道链接配置在其他引流渠道即可
- 活动设置的其他字段含义:
- 活动名称:根据活动进行自定义,会展示在用户浏览时的页面名称,以及页面分享标题
- 活动标签:给不同活动打内容标签,便于活动的管理
- 所属资源组:用于设置不同用户角色的资源组权限,支持自定义资源组,或者按企业部门组织来管理各部门的活动权限
- 协作人:除了部门/资源组的权限之外,可单独添加某个用户作为活动协作人,添加后该用户也有权限管理这个活动
Step2:活动搭建
- 活动的搭建方式:搭积木
- 你要知道活动的搭建顺序:从背景图片到最上面的按钮,从页面头部到页面下方的搭建顺序,先搭建的元素在最下层。
- 你要准备:背景图片、按钮切图;
- 此时你需要把(设计素材要求的链接)发给你的设计同学,准备好图片素材后开始搭建。
搭背景及图片 利用图片组件来搭建,注意先搭建的元素在最下层。(如果你的背景图片是切过的,那么你要把这些图都拼起来)
如果新上传的图片需要叠加在之前的背景图上,可以选中新图片,在右侧图片参数栏点击“移动”,将图片移动到所需位置上即可。(默认选项为“堆叠”)。
搭按钮
- 交互都是按钮来承载的,比如跳转其他页面,打开弹窗等等。
- 给按钮配置事件,即想要交互、跳转的内容。
玩法搭建
如果您在搭建活动中使用到「任务类」「抽奖类」「答题类」「兑换类」「投票类」「助力类」等组件,请进行玩法后端规则配置,并将后端规则与组件关联,更多详情可参考对应组件教程
step3:保存并发布活动
活动界面配置好之后,需要以下几个步骤:保存、预览-编辑分享设置、发布、检测、成功上线。
分享设置在预览页面,可对分享内容进行配置,预览界面的链接为测试链接,不能直接投放上线!!!分享图片上传尺寸需要为1:1,不然会被压缩
以上操作完成,一个活动便搭建好啦!
注意:请运营同学至少「提前一天搭建好」活动页面并「充分自测」,防止活动因紧急上线而没有足够的预留时间去调试和修复。千万不要将搭建留到临近再去做!!!