本文档 API 接口为最新版本接口,后续相关功能的新增都会在此更新,推荐使用最新版本接口。旧版接口文档请参考历史版本。
在实时音视频通话场景中,你可以通过调用此接口实现从业务服务端向指定 RTC 房间内的一个应用客户端发送点对点消息。
消息发送成功后,用户会通过以下回调收到该消息:
请求频率:对于每个 AppId,调用 SendUnicast
、SendRoomUnicast
、SendBroadcast
与BatchSendRoomUnicast
的频率上限之和是 500 次每秒。
下表仅列出该接口特有的请求参数和部分公共参数。更多信息请见公共参数。
参数 | 类型 | 是否必选 | 示例值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
Action | String | 是 | SendRoomUnicast | 接口名称。当前 API 的名称为 SendRoomUnicast 。 |
Version | String | 是 | 2023-07-20 | 接口版本。当前 API 的版本为 2023-07-20 。 |
参数 | 类型 | 是否必选 | 示例值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
AppId | String | 是 | 661e****543cf | 你的音视频应用的唯一标志,参看获取 AppId。 |
RoomId | String | 是 | RoomId | 房间 ID,是房间的唯一标志 |
From | String | 是 | from_server_id | 业务服务端的唯一标识。 命名规则符合正则表达式: [a-zA-Z0-9_@\-\.]{1,128} 。在一个 AppID 下,不能和真实用户用于实时消息通信的 user_ID 重复;建议使用固定的 ID 的发送消息。 |
To | String | 是 | to_user_id | 消息接收用户调用 login 接口登录时设置的 ID,可用于接收房间内消息 |
Binary | Boolean | 是 | false | 消息类型。
|
Message | String | 是 | hello | 点对点消息内容。如果是二进制消息,需进行 base64 编码 |
下表仅列出本接口特有的返回参数,公共返回参数请参见返回结构。
参数 | 类型 | 示例值 | 描述 |
---|---|---|---|
Message | String | Success | 请求成功时返回消息 Success ,表示服务端成功接收到消息,失败时返回具体错误信息。 |
POST https://rtc.volcengineapi.com?Action=SendRoomUnicast&Version=2023-07-20 { "AppId": "661e****543cf", "From": "from_user_id", "To": "to_user_id", "RoomId" : "to_RoomId", "Message": "hello", "Binary" : true }
{ "ResponseMetadata": { "RequestId": "20230****10420", "Action": "SendRoomUnicast", "Version": "2023-07-20", "Service": "rtc", "Region": "cn-north-1" }, "Result": { "Message": "Success" } }
您可访问公共错误码,获取更多错误码信息。