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发送房间内点对点消息 SendRoomUnicast
最近更新时间:2024.11.27 14:39:14首次发布时间:2021.11.15 15:01:24

本文档 API 接口为历史版本接口,后续将不再维护,推荐使用最新版本接口

在实时音视频通话场景中,你可以通过调用此接口实现从业务服务端向指定 RTC 房间内的一个应用客户端发送点对点消息。

使用说明

接口行为

本接口将向指定房间内的指定用户发送一条文本消息或二进制消息。消息发送成功后,已进房的 RTC 用户可通过 onUserMessageReceivedonUserBinaryMessageReceived 回调收到该消息。各端回调说明参见业务服务器向客户端发送消息

注意事项

  • 请求频率:对于每个 AppId,调用 SendUnicastSendRoomUnicastSendBroadcastBatchSendRoomUnicast的频率上限之和是 500 次每秒。参看使用限制获取更多信息。

  • 使用限制

    • 消息大小不能超过 64 KB。
    • RTS SDK 不支持接收通过本接口发送的消息。如需通过 RTS SDK 接收点对点消息,请使用 SendUnicast

请求说明

  • 请求方式:POST
  • 请求地址:https://rtc.volcengineapi.com?Action=SendRoomUnicast&Version=2020-12-01

调试

请求参数

下表仅列出该接口特有的请求参数和部分公共参数。更多信息请见公共参数

Query

参数
类型
是否必选
示例值
描述
Action
String
SendRoomUnicast
接口名称。当前 API 的名称为 SendRoomUnicast
Version
String
2020-12-01
接口版本。当前 API 的版本为 2020-12-01

Body

参数
类型
是否必选
示例值
描述
AppId
String
You****pId
应用的唯一标志
RoomId
String
Your_RoomId
房间 ID,是房间的唯一标志
From
String
from_server_id
业务服务端的唯一标识。
命名规则符合正则表达式:[a-zA-Z0-9_@\-\.]{1,128}
在一个 AppID 下,不能和真实用户用于实时消息通信的 user_ID 重复;
建议使用固定的 ID 的发送消息。
To
String
to_user_id
消息接收用户调用 login 接口登录时设置的 ID,可用于接收房间内消息
Binary
Boolean
false
  • 字段为 true,发送二进制消息;
  • 字段为 false,发送文本消息。
Message
String
hello
点对点消息内容。如果是二进制消息,需进行 base64 编码

返回参数

下表仅列出本接口特有的返回参数,公共返回参数请参见返回结构

参数
类型
示例值
描述
Message
String
success
仅在请求成功时返回消息 Success,失败时为空。

请求示例

POST https://rtc.volcengineapi.com?Action=SendRoomUnicast&Version=2020-12-01
{
    "AppId": "You****pId",
    "From": "from_user_id",
    "To": "to_user_id",
    "RoomId" : "to_RoomId",
    "Message": "hello",
    "Binary" : true
}

返回示例

{
    "ResponseMetadata": {
        "RequestId": "Your_****estId",
        "Action": "SendRoomUnicast",
        "Version": "2020-12-01",
        "Service": "rtc",
        "Region": "cn-north-1"
    },
    "Result": {
        "Message": "Success"
    }
}

错误码

您可访问公共错误码,获取更多错误码信息。