在你的音视频应用中,当你需要从业务服务端,向指定的一个应用客户端发送房间外点对点消息时,你可以使用 SendUnicast
这个 OpenAPI 实现这一功能。
你可以调用 SendUnicast
接口,指定你所属的 AppId
,通过服务端向指定 user_Id
的用户发送房间外点对点消息。
注意:
- 用户只要调用
login
接口完成登录,获得用于接收实时消息的user_Id
,就可以接收来自服务端的房间外消息。- 消息可以是文本消息,也可以是二进制消息。
- 文本消息大小不能超过 64 KB,二进制消息大小不能超过 64 KB。
消息发送成功后,用户会通过以下回调收到该消息:
关于调用接口的请求结构、公共参数、签名算法和返回结构,参看调用方法。
请求频率:对于每个 AppId,调用 SendUnicast
、SendRoomUnicast
、SendBroadcast
与BatchSendRoomUnicast
的频率上限之和是 500 次每秒。
下表仅列出该接口特有的请求参数和部分公共参数。更多信息请见公共参数。
参数名称 | 数据类型 | 是否必选 | 示例值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
Action | String | 是 | SendUnicast | 接口名称。当前 API 的名称为 SendUnicast 。 |
Version | String | 是 | 2020-12-01 | 接口版本。当前 API 的版本为 2020-12-01 。 |
参数 | 类型 | 是否必选 | 示例值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
AppId | String | 是 | Your_AppId | 应用的唯一标志 |
From | String | 是 | from_server_id | 业务服务端的唯一标识。命名规则符合正则表达式: [a-zA-Z0-9_@\-\.]{1,128} 。在一个 AppID 下,不能和真实用户用于实时消息通信的 user_ID 重复;建议使用固定的 ID 的发送消息。 |
To | String | 是 | to_user_id | 消息接收用户调用 login 接口登录时设置的 ID ,可用于接收房间外消息 |
Binary | Boolean | 是 | false |
|
Message | String | 是 | hello | 点对点消息内容。如果是二进制消息,需进行 base64 编码 |
下表仅列出本接口特有的返回参数,公共返回参数请参见返回结构。
参数 | 类型 | 示例值 | 描述 |
---|---|---|---|
Message | String | success | 仅在请求成功时返回消息 Success ,失败时为空。 |
POST https://rtc.volcengineapi.com?Action=SendUnicast&Version=2020-12-01 { "AppId": "Your_AppId", "From": "from_user_id", "To": "to_user_id", "Message": "hello", "Binary" : true }
{ "ResponseMetadata": { "RequestId": "Your_RequestId", "Action": "SendUnicast", "Version": "2020-12-01", "Service": "rtc", "Region": "cn-north-1" }, "Result":{ "Message": "Success" } }
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