该版本于 2024 年 5 月 24 日发布。
如果你需要区分不同的业务场景,可通过 setBusinessId
设置业务 ID,并在控制台配置接收对应的消息回调。此后,你可以接收到关联了这些业务 ID 的通话在微信小程序端触发的消息回调。
该版本于 2024 年 2 月 5 日发布。
STREAM_ADDED
事件可通过新增参数 e.streamPublishState
区分远端的音、视频的发布状态。
该版本于 2023 年 11 月 15 日发布。
新增客户端多种事件上报,有助于快速定位错误、解决问题,以及了解应用的性能指标。
变更详情 | 方法 | 备注 |
---|---|---|
参数含义变更 | muteLocal ,muteRemote | 参数 options 中,代表每个选项开关的布尔值含义互换。true 为禁用,false 为启用。 |
该版本于 2023 年 5 月 29 日发布。
修复了 3.0.0 版本中,客户端仅订阅音频/视频无法订阅成功的问题。
该版本于 2023 年 3 月 31 日发布。
setUserVisibility
,控制房间内的可见用户人数。同一房间内,通过微信小程序端进房的可见用户最多为 8 人,静默用户 2000 人。UPDATE_URL
:在获取到更新后的已发布/订阅媒体流 URL 地址后,将该地址传给 live-pusher
或 live-player
。STREAM_FAILED
:发布/订阅媒体流失败。你可以尝试重新发布/订阅,或者通知用户发布/订阅失败。该版本于 2022 年 3 月 9 日发布。
修复了一个退房信令问题。
该版本于 2022 年 1 月 7 日发布。
live-pusher
和 live-player
的回调中的 code 判断推拉流状态,并上报到 RTC 服务端。该版本于 2021 年 11 月 11 日发布。
经测试,以下问题为微信小程序的固有问题,后续可能随微信小程序版本升级而得到解决: